Lukk annonse

Hele verden har med det å gjøre, og det er ikke bare en sak med et navn Epic Spill. Apple blir «dømt» fra Australia, gjennom Russland og Frankrike til hjemlandet USA. Hvorfor? Bortsett fra de mindre tilfellene, når noen blokkerte kontoen osv., er det først og fremst en monopolposisjon i applikasjonsmarkedet og en prosentvis provisjon for hvor mye det tar for å selge dem, samt innholdet i dem. Men har noen rett til å snakke med ham?

"/]

Det har han åpenbart, og han kan åpenbart bøtelegge ham for det. I begynnelsen var det en lys idé, som nå virker ganske utopisk. Med det andre iPhone OS, sammen med introduksjonen av iPhone 3G, ble det til Applikasjon Butikk – lagre digitalt innhold som apper og spill, nå for alle plattformer eple, fra iOS, til macOS, til tvOS. Apple er avhengig av sikkerhet her, det vil si at hver applikasjon og dens oppdatering må godkjennes hvis den ikke inneholder skadelig innhold. Deretter tar han 30 % av hver app som selges for å aktivere distribusjonen.

applikasjon

Apple derfor på egen enheten den tilbyr det er operativsystem, kjører det er en virksomhet som gir enhver kreativ utvikler en klar inntekt. Og den slags generøsitet vil til slutt komme i stand. Hvorfor gir ikke Apple plass til en annen distribusjonskanal? Hvorfor krever Apple 30 % av innholdet som selges? Og Gud forby at han fortrinnsvis tilbyr jeg din applikasjon. For hvis han prioriterer dem fremfor konkurrentene, gir vi ham en bot.

Begge sider av mynten 

Hvis vi snakker om mobilplattformen, kan du på iOS installere innhold utelukkende fra Applikasjon Butikk (med mindre du gjør forretninger hacking iPhone, det vil si den såkalte jailbrak). På Android-telefoner kan du imidlertid nå installere innhold ikke bare fra Google Play, men også fra utviklernes nettsider – det må legges til at du gjør det på eget ansvar. Det har sine fordeler og ulemper. I det første tilfellet er det prisen. Innhold som går utenfor Google kan være 30 % billigere (f.eks. mikrotransaksjoner som håndteres i appen/utvikleren). Selv Google tar dette veldig magiske tallet. I det andre tilfellet handler det om sikkerhet. Innhold som går utenfor Google kan inneholde skadelig kode som kan forårsake ulike ulemper.

I denne forbindelse er det Applikasjon Butikk sikker. Selv om det selvfølgelig er mulig å snike noe inn i den fra tid til annen som ikke burde være i den, er dette mer sannsynlig bare unntak. Så ville du byttet følelsen av trygghet for 30 % av prisen? Og hva ville du gjort hvis du kjøpte en upassende app? Hvis du kjøper en tittel og den ikke oppfyller forventningene dine, vil Apple refundere beløpet du betalte for det (underlagt visse betingelser). Tror du at hvis du kommuniserte direkte med utvikleren som bare vil «gjøre det igjen», vil du få pengene tilbake? I denne forbindelse Epic Games han sier ja, fordi han kjemper for direkte kommunikasjon. Jeg er ikke så sikker på det.

30 % er ikke nok, det kan vi nok alle være enige om. Men dette er en prosentandel som har vært med oss ​​i mange år og har fungert så langt (ikke bare i Applikasjon Butikk, men også hele iTunes, Apple TV+ osv.). Hvorfor plutselig i 2019 begynner alle å bli gale og snakke mot ham? Jada, pengene kommer først. Epic Games ønsker å tjene penger, utvikleren ønsker å tjene penger, Apple ønsker å tjene penger og individuelle stater vil omvendt lagret av brukeren. På alle måter taper derfor Apple - enten ved å redusere provisjonen, eller ved å tillate ytterligere distribusjonskanaler inn på plattformene sine. Spørsmålet gjenstår hvor lenge han kan holde ut før han må rygge.

.