Lukk annonse

Ved første øyekast kan mer enn 180 spill virke som et sterkt argument for å betale et månedlig abonnement på 139 CZK for tilgang til dem. Men det er ikke så rosenrødt som det kan virke. Dette er andre gang jeg kansellerer abonnementet mitt og jeg tviler sterkt på at Apple vil snakke meg fra det i neste periode. Han har ingenting. Da Apple Arcade ble lansert, la jeg ikke skjul på begeistringen. Apple annonserte noe sånt som hundre originale titler, hvorav jeg prøvde 73 på omtrent et halvt år. Og nå er spørsmålet om det er bra eller ikke. Praktisk talt var det bare én av de tilbudte titlene som satt seg fast i tankene mine, nemlig Sayonara Wild Hearts, selv om selvfølgelig plattformen tilbyr mer interessante. Resten ble rett og slett prøvd og slettet, eller spilt bare for en kort stund, mer av nysgjerrighet.

Nye titler ble lagt til ikke av dusinvis, men etter enheter, og siden de interessante allerede ble spilt av meg, deaktiverte jeg tjenesten. Det var ingen vits i å gå tilbake til å spille titlene igjen. Jeg fornyet abonnementet mitt kun ved kjøp av en ny iPhone i familien, det vil si med et familieabonnement, da tilgangen til innhold var gratis i 6 måneder. Men denne perioden er nå over og med det min videre interesse for denne plattformen.

Nye spill som safran 

12 - det er hvor mange nye spill Apple har lagt til Arcade-plattformen sin siden begynnelsen av året. Så om 6 måneder. Kommer så få titler virkelig til å holde deg abonnert når du ikke trenger å ha noe som interesserer deg i hver og en av dem? Selvfølgelig ikke. Derfor har Apple slengt inn en klassisk samling med 30 titler, som imidlertid ligner veldig på de originale, for om ikke annet vil det totale antallet tilgjengelige spill øke dramatisk. Men hvorfor skulle du ønske å spille f.eks. Frukt ninja, når det er en oppfølger tilgjengelig i App Store som er gratis og forbedret på alle måter?

I tillegg ble det sluppet et spill i slutten av mai Alle dere. Det har gått to måneder siden sist Arcade så en ny tittel. Så i forrige uke ble tittelen lagt til Legends of KingdomRush. Kanskje med sommeren som kommer vil selskapet gå til ukentlig introduksjon av nye produkter, men når det legges til fire titler i måneden er det fortsatt litt lavt. Foreløpig er ankomsten av titler annonsert Alto's Odyssey: The Lost City, Angry Birds lastet på nytt eller Doodle gud-universet. Ankomstdatoene i App Store er imidlertid ikke kjent.

 

Ingen nyheter, ikke noe potensial 

Jeg håpet ærlig talt å høre om en ny retning for tjenesten på WWDC, og et friskt pust som ville bestemme en ny og bedre målretting av hele plattformen, kanskje i form av en strøm av nåværende innhold i stedet for å måtte installere titler på enheter som ofte overstiger 3 GB. Det skjedde ikke, og jeg håper ærlig talt aldri at det vil skje. Den lovende tjenesten kan dermed bare bli et alternativ for noen få lidenskapelige spillere som strengt tatt avviser freemium-modeller med sine kjøp i appen. Og det faktum at Apple begynte å dele ut priser på tvers av plattformen vil ikke endre noe på det, da det i Apple Design Awards delte ut titler som Lille Orfeus eller Alba.

 

Og ærlig talt, jeg tror ikke engang faktumet vil endre situasjonen på noen måte mer driverstøtte, eller tilpasningsalternativet virtuelle drivere. Det kan forbedre spillopplevelsen, men ettersmaken fra hele det ufullstendige konseptet vil fortsatt forbli. 

.