Lukk annonse

På fredag ​​var han et vitne i Epic Games vs. Administrerende direktør i det tiltalte selskapet Tim Cook var selv til stede på Apple. Han forsvarte sikkerheten til App Store og dens bekvemmelighet for brukere, men han uttalte også at den konkurrerer direkte med konsoller. Det er også sant at han svirret så mye han kunne under ilden av dommerspørsmålene. 

Komplikasjoner - det var det Cook kalte situasjonen som ville oppstå i nærvær av utviklerens egen faktureringsprosess. Ikke for Apple eller utviklere, men for brukere. Du må betale hver utvikler gjennom deres gateway, gi hver sin data osv. Det ville være et stort problem for nedlasting av apper og tilleggsinnhold, og det ville være mye rom for svindel. Selv om Cook ikke sa det rett ut, er konklusjonen at forskjellige utviklere kan bruke utilstrekkelig beskyttelse mot betalingsbehandling.

Avhør direkte fra dommeren 

Cook skulle etter planen være i retten i halvannen time. Bortsett fra Epics vitnesbyrd og kryssforhør, vendte dommer Yvonne Gonzalez Rogers seg til ham ganske overraskende. Hun «grillet» ham i hele 10 minutter, da det ble sagt at det var tydelig fra Cook at han ikke ble stilt spørsmål direkte etter eget ønske. I tillegg har ikke dommeren gjort det i tidligere vitneforklaringer.

"Du sa at du vil gi brukerne kontroll, så hva er problemet med å gi brukerne tilgang til billigere innhold?" spurte dommer Cook. Han innvendte at brukerne har et valg mellom mange modeller – for eksempel Android og iPhone. På spørsmål om hvorfor Apple ikke vil tillate billigere kjøp av valuta i spillet utenfor App Store, sa han at Apple trenger å få avkastning på investeringen sin i intellektuell eiendom. Derfor tar han også 30 % provisjon på kjøp.

"Hvis vi tillot utviklere å koble til slik og omgå App Store, ville vi gitt opp all inntektsgenerering. Vi har 150 XNUMX API-er å vedlikeholde, mange utviklerverktøy og fulle behandlingsgebyrer. sa Cook. Men dommeren protesterte med en ganske skarp uttalelse om at det ser ut som om spillindustrien subsidierer andre applikasjoner som finnes i App Store.

Men på en måte er det sant, for en gratis app som ikke inneholder mikrotransaksjoner vil helt sikkert forbruke litt "arbeid", men det betales av Apple. Fra hva? Sannsynligvis fra provisjoner betalt til ham av andre. Vi vurderer ikke et utviklergebyr her, selv om det vil dekke kostnadene, fordi vi ikke vet hvor høyt det er. Cook la til dette: "Selvfølgelig er det andre metoder for inntektsgenerering, men vi valgte denne fordi vi tror den er den beste."

Ikke en konsoll, som en konsoll, Time 

Du kan lese en omfattende utskrift av makeoveren på engelsk på nettsiden 9to5Mac. Vi vil dvele ved ett punkt til. På et tidspunkt spurte Gonzalez Rogers Cook om hun var enig i påstanden om god konkurranse på spillfeltet, selv om hun spesifikt nevnte at hun ikke mente konsollen. Cook svarte med å si at Apple har tøff konkurranse og at han var uenig i at konsollspill ikke skulle være en del av det. Han uttalte at Apple konkurrerer med både Xbox og for eksempel Nintendo Switch.

Dette kan vurderes med Xbox, hvis vi tar i betraktning at Apple TV vil trekke til og med krevende "konsoll"-spill, noe den ikke vil. Det andre problemet er at selv om iPhones har god ytelse, er det ingen spill i App Store som kan utnytte sitt fulle potensial. På slutten av høringen uttalte dommeren at hennes avgjørelse i saken kan ta noe tid, da hun er svært belastet av det. Uansett, hennes siste ord til Cook var: "Det ser ikke ut til at du har sterk konkurranse eller føler noe insentiv til å ta imot utviklere." Og dette kan tyde på hennes klare holdning. 

.