Lukk annonse

Etter bare tre uker med vitnesbyrd, bevis og debatt om hva som nøyaktig definerer et "spill," rettssaken mot Epic Games vs. Apple sluttet offisielt. Nå vil dommer Yvonne Gonzalez Rogers gå gjennom alle vitneforklaringene for å avgjøre saken en gang i løpet av de kommende månedene. 

I stedet for tradisjonelle avsluttende argumenter fra selskapenes advokater, besto den siste dagen av rettssaken av tre timer med spørsmål fra dommeren og svar fra Apple og Epics advokater. Et av punktene dommeren gjorde gjentatte ganger i løpet av den siste dagen av rettssaken var at kundene har muligheten til å velge si hvilket økosystem den vil gå inn i, og selvfølgelig med referanse til Android vs. iOS.

"Det er mye bevis i denne studien på at Apples forretningsstrategi er å skape en viss type økosystem som er attraktivt for forbrukere," sa dommer Rogers. Til Epic la hun til at argumentet ignorerer realiteten at kundene selv har valgt dette lukkede økosystemet, selv om de kan være låst inn i det, som ikke lenger er gjenstand for et pågående søksmål. Hvis Epic skulle få plass, ville dette økosystemet kollapse.

Spilldefinisjon 

Selvfølgelig påpekte Gary Bornstein, en Epic Games-advokat, at muligheten for innholdsdistribusjon, for eksempel et sidelastingssystem og tredjeparts appbutikker, kan øke konkurranseevnen og praktisk talt eliminere Apples potensielle monopol. Men iOS er ikke macOS, iOS ønsker å være så sikker som mulig, og begge disse variantene gir rom for svindel og ulike angrep. La oss være takknemlige for Apples stahet i denne forbindelse.

Uansett hvordan du ser på hele tvisten, klarte ikke Epic Games å gjøre det viktigste i hele tvisten - å definere selve markedet. Som Apples advokater også dyttet i ansiktet hans i siste omarbeiding. Men Epics advokater prøvde sitt beste. De avdekket også urettferdigheten i App Store-søk. De uttalte at utviklerne ikke var fornøyd med søkemetodene. Men de slo hardt. Dommeren sa til dem at det ikke er rimelig å klage på at den aktuelle søknaden ikke står øverst på listen i den gitte søkekategorien, når det er 100 tusen andre konkurrerende titler.

Tiltak og (ikke) mulige rettsmidler 

Under en del av avhørene som fokuserte på selskapets oppførsel, prøvde Apple-advokat Veronica Moye å imøtegå en rapport som antydet at utviklere var misfornøyde med App Store. Undersøkelsen rapporterer 64 % utviklertilfredshet. Men Epics advokater understreket at tilfredsheten faktisk var enda lavere fordi undersøkelsen var knyttet til selskapets API (utviklerverktøy) og ikke bare til App Store, som burde ha skjevt resultatene.

Når det gjelder rettsmidler, sa Epics advokater at de vil at Apple skal vedta spesifikke konkurransebegrensninger, inkludert restriksjoner på appdistribusjon og betalinger i appen. Som svar på denne forespørselen sa dommeren at konsekvensen deres ville være at Apple ville distribuere innholdet til Epic, men faktisk ikke få en dollar fra det. Apples advokat, Richard Doren, beskrev midlene som en tvangslisens for all Apples åndsverk.

Nødvendig tid for å bestemme seg 

Mandag avsluttet en tre ukers rettskamp som vil avgjøre fremtiden for iOS-appadministrasjon i App Store. Avhengig av rettens avgjørelse, kan utfallet føre til at Apple mister ikke bare milliarder av dollar i potensielle inntekter, men også kontrollen over selve økosystemet de skapte. Epic Games angrep på Apple med monopol på distribusjon av iOS-applikasjoner og betalinger i App Store. Samtidig sies Epic å kjempe for fordeler for alle utviklere, så vel som brukere, som slipper å betale Apples 30 % provisjon.

Epic Games

Apples motargumenter de la vekt på personvernet og sikkerheten til plattformene deres, og nevnte også Epic Games sine motiver for selve rettssaken. Fortnite-utvikleren ble fremstilt av Apple som en opportunist som ikke ønsket å betale selskapet for å bruke plattformen, og en som ønsket å selge innhold i iOS-appen sin utenfor App Store, selv om han visste at det ville bryte vilkårene. det gikk med på.

Dommeren må nå gå gjennom 4 sider med vitneforklaring før han når sin dom. Hun vet selvfølgelig ikke når det blir heller, selv om hun ikke tilga seg selv for å spøke med at det for eksempel kan være 500. august. Det var den dagen Epic gikk utenom Apples betalingssystem, og akkurat den dagen ble de to selskapene erkefiender.

.