Lukk annonse

Vi kommer sakte til finalen, det vil si i hvert fall innen første runde av denne tre uker lange saken. Tim Cook skal vitne i morgen, så kommer dommen. Og så trolig en appell fra den ene eller andre siden og en ny runde. Men la oss ikke gå i forkant: Mens App Store-sjefen for forretningsutvikling for spill Michael Shmid ikke sa hvor mye App Store tok for mikrotransaksjoner, sier andre rapporter at det godt kunne vært over 350 millioner dollar. 

fortnite og eple

Som rapportert av byrået Bloomberg, Schmid spesifiserte ikke det eksakte beløpet og nektet å si om salget oversteg 200 millioner dollar. Han uttalte at det ville være «upassende» å dele denne informasjonen. Dessverre for Epic, fordi målet deres er å vise Apples skamløse berikelse gjennom distribusjon av innhold i App Store og applikasjoner fra den installert på selskapets enheter.

Battle royale-spillet Fortnite var på App Store i nesten to år før det ble fjernet fra det i fjor etter å ha brutt vilkårene for butikken. Markedsdataanalyseselskap for mobilapper Sensortårn allerede i en rapport fra mai i fjor anslo det at salget fra mobilversjonen av spillet (det vil si også for Android) beløp seg til 1 milliard dollar. De fleste spillerne var fra USA, og brukte $632 millioner på tittelen, som er omtrent 62% av alle utgifter. Storbritannia og Sveits fulgte etter.

WWDC koster 50 millioner dollar 

Anslaget hennes hevder imidlertid at Apple tjente hele 354 millioner dollar på spillet. Når du tenker på at det er nok for ham å distribuere spillet i App Store og over tid vil han få en slik pakke for det, er det helt utrolig. Men det er sant at vi som vanlige dødelige ikke kan se bakgrunnen. Vi kan nok være enige om at Apple tjener utrolige penger i denne forbindelse for praktisk talt ingenting, men de må også øse litt penger i det ingenting. f.eks. Phil Shiller v makeover nevnt, at bare å holde (fysisk) WWDC koster ham 50 millioner dollar.

Epic hevder at den høye lønnsomheten til App Store er en av grunnene til at Apple fortsetter å kreve 30 % av digitale transaksjoner, og at de ikke kan rettferdiggjøre denne provisjonen med krav om å sikre sikkerhet, personvern, kontroll av App Store og andre faktorer. Schiller har nettopp hevdet at det egentlig ikke er noen måte å beregne App Stores lønnsomhet som en frittstående enhet, og at ethvert forsøk på å gjøre det ville være misvisende fordi de ikke tar hensyn til hvor mye penger Apple investerer i iOS-økosystemet, som f.eks. som FoU og ikke minst midler gitt til utgifter som å holde WWDC.

Ifølge Bloomberg sa Schmid imidlertid at Apple brukte 11 million dollar på å markedsføre spillet de siste 100 månedene det var på App Store. Epics advokat, Lauren Moskowitz, karakteriserte at en million var veldig godt investert når mikrotransaksjonsinntektene var verdt 99 millioner dollar. I lekmannstermer, enten Apple tjente 353 millioner dollar eller XNUMX millioner dollar på Fortnites tilstedeværelse i App Store, for oss, er det like ufattelige beløp som begge selskapene burde være glade for. Ikke så brukere for hvem prisen på innhold er økt med Apples provisjon. 

.