Lukk annonse

LiDAR er en forkortelse for Light Detection And Ranging, som er en metode for fjernavstandsmåling basert på beregning av forplantningstiden til en laserstrålepuls reflektert fra det skannede objektet. Apple introduserte den sammen med iPad Pro i 2020, og deretter dukket denne teknologien også opp i iPhone 12 Pro og 13 Pro. I dag hører du imidlertid praktisk talt ikke om ham. 

Formålet med LiDAR er ganske klart. Der andre telefoner (og nettbrett) bruker lette, vanligvis bare 2 eller 5 MPx-kameraer for å bestemme dybden av scenen, og ligner på iPhone-serien i grunnleggende serie uten Pro-monikeren, om enn med høyere oppløsning, gir LiDAR mer. For det første er dybdemålingen mer nøyaktig, så den kan fremkalle mer engasjerende portrettbilder, den kan også brukes i dårlige lysforhold, og bevegelse i AR er mer trofast med den.

Det var i sistnevnte henseende at store ting ble forventet av ham. Opplevelsen av utvidet virkelighet skulle bevege seg til et høyere og troverdig nivå, som alle som eide en Apple-enhet med LiDAR burde forelske seg i. Men det gikk liksom ut. Dette er selvfølgelig feilen til utviklerne som, i stedet for å tune titlene sine utelukkende med LiDAR-funksjoner, tuner dem alle for å spre tittelen til så mange enheter som mulig og ikke bare til to iPhones i serien, selv de dyreste de med lavere salgspotensial.

LiDAR er foreløpig begrenset til en avstand på fem meter. Han kan sende strålene sine til en slik avstand, og fra en slik avstand kan han motta dem tilbake. Siden 2020 har vi imidlertid ikke møtt noen store forbedringer på den, og Apple nevner den ikke lenger på noen måte, heller ikke med den nye filmmodusfunksjonen. Bare A15 Bionic fortjener ros i denne forbindelse. På produktsiden om iPhone 13 Pro finner du en enkelt omtale av den, og det kun i forbindelse med nattfotografering i én enkelt setning. Ikke noe mer. 

Apple var forut for sin tid 

Siden basisserien også kan ta portretter, samt filmmodus eller nattfotografering, når ultravidvinkelkameraet hjelper iPhone 13 Pro i makroen, er spørsmålet om det faktisk er fornuftig å beholde det her. Dette er en annen sak hvor Apple var forut for sin tid. Ingen andre tilbyr noe lignende, fordi konkurransen kun er fokusert på ekstra kameraer og, i sjeldne tilfeller, på ulike ToF-sensorer.

Du kan argumentere for at det egner seg til den utvidede virkeligheten. Men bruken er rett og slett på nullpunktet. Det er bare en håndfull brukbare applikasjoner i App Store, nye legges til i en hastighet som nesten ikke eksisterer, og det vitner om sparsom oppdatering av en egen kategori. I tillegg trenger du ingen LiDAR for å spille Pokémon GO, det samme gjelder andre applikasjoner og spill, som du kan kjøre selv på low-end iPhones og, i tilfelle av Android, på enheter som koster titusenvis av CZK billigere.

Det er også snakk om LiDAR i sammenheng med hodesett, hvor de kunne bruke det til å skanne brukerens omgivelser. iPhone kunne dermed utfylle dem til en viss grad og bedre belaste elementene i miljøet i synkronisering med hverandre. Men når skal Apple presentere sin løsning for AR/VR? Vi vet selvfølgelig ikke, men vi mistenker at vi ikke kommer til å høre så mye mer om LiDAR før da. 

.