Lukk annonse

De fleste av oss skjønner det ikke engang lenger. På WWDC i 2013 presenterte Apple den syvende versjonen av sitt mobile operativsystem, som var radikalt forskjellig i design fra alle tidligere. I dag er det få som tviler på at redesignet til en moderne form var nødvendig, men så var det også en enestående bølge av kritikk. Det var til og med et nettsted som parodierte stilen til Jony Ive, Apples interne designer som var medvirkende til å transformere systemet. Hva gjorde iOS 7 mulig, og hvordan ville det blitt om Jony Ive redesignet Star Wars-plakaten, Nike- eller Adidas-logoene eller til og med hele solsystemet?

Scott Fostall, symbol på gamle iOS

Scott Forstall, en gang et innflytelsesrikt medlem av Apples ledelse, var ansvarlig for iOS-utviklingen. Han var en varm tilhenger av såkalt skeuomorfisme, det vil si å imitere elementer av virkelige gjenstander eller materialer selv om det ikke lenger er nødvendig for funksjonalitet. Eksempler var for eksempel imitasjon av tre i iBooks-hyllene, skinn i den gamle Kalender-applikasjonen, eller det grønne spillelerretet i bakgrunnen av Game Center.

Eksempler på skeuomorfisme:

Nye lag

Til tross for sine store ambisjoner, ble Forstall sparket etter Apple Maps-fiaskoen og arbeidet hans ble overtatt av to godt koordinerte team av Jony Ive og Craig Federighi. Ive, frem til da først og fremst maskinvaredesigner, fikk også plass i brukergrensesnittfeltet. Han var endelig i stand til å realisere ideen om iOS, som han, som han sa for CultOfMac-serveren, hadde siden 2005. Begge mennene sa imidlertid i et intervju med USAToday at skeuomorfisme hadde sine fordeler ved at det tillot å skjule teknologiske feil, men gradvis begynte å miste sin mening.

«Dette er det første post-retina-brukergrensesnittet (som betyr Retina-skjerm, red.) med fantastisk grafikk takket være den fantastiske ytelsen til GPU. Dette gjorde at vi kunne bruke forskjellige verktøy for å løse problemer sammenlignet med for syv år siden. Tidligere var skyggeeffekten vi brukte flott for å dekke over ufullkommenhetene til skjermen. Men med en så presis visning er det ingenting å skjule. Så vi ville ha ren typografi," sa Craig Federighi til USAToday etter lanseringen av iOS 7 i 2013.

Endringen var betydelig. Det komplekse designet med skygger, refleksjoner og imitasjon av alle slags materialer er erstattet av flat og enkel grafikk, som ifølge noen er for fargerik. De allestedsnærværende fargeovergangene så ut til å være spesielt slående.

Jony Ive redesigner

Flat design, enkelhet, tynn skrifttype, fargeoverganger og andre elementer som er så karakteristiske for Ive ble grunnen til å opprette nettstedet JonyIveRedesignsThings.com. Den ble laget av webdesigneren Sasha Agapov kort tid etter introduksjonen av det nye systemet, og på åtte sider viser den ofte svært vellykkede verk som parodierer stilen til iOS 7. På siden kan du finne forslag til hvordan Jony Ive kan se ut Time magazine, Stopp-skiltet eller det amerikanske flagget.

I dag er det få som oppfatter hvilken enorm endring den syvende versjonen av iOS var. Kritikken stilnet og folk ble vant til det nye designet ganske raskt. iOS-redesignet hadde imidlertid en enorm innvirkning utenfor Apple-riket. Siden introduksjonen har vi vært i stand til å observere hvordan applikasjoner i AppStore, så vel som design generelt, gradvis endrer seg. Plutselig begynte tynne skrifttyper, flat design, enkelhet, fargegradienter og andre elementer brukt i iOS å vises mye oftere i grafikk rundt om i verden. Med den syvende versjonen satte Apple en standard, lik stilen til butikkene, som andre begynte å strebe etter.

.