Lukk annonse

Steve Jobs var en særegen personlighet som gikk ned i historien, ikke bare med resultatene av sin virksomhet, men også med sin særegne natur og tale. I sitt Facebook-innlegg delte spillutvikler John Carmack med verden hvordan samarbeidet hans med Jobs var.

John Carmack er en legende blant spillutviklere – han samarbeidet om kultklassikere som blant annet Doom og Quake. I løpet av karrieren hadde han forståelig nok denne æren med Apple-medgründer Steve Jobs, som det er allment kjent ikke var en typisk solfylt personlighet. Carmack bekreftet nylig dette i et av sine sosiale medier-innlegg.

I hans post Carmack betrodde hvordan det var å jobbe tett med Jobs. Han beskrev kort mer enn ti år fra begynnelsen av sin egen karriere til 2011, da Steve Jobs bukket under for kreft i bukspyttkjertelen. Carmack oppsummerte samarbeidet sitt med Jobs i den ikke overraskende erkjennelsen at mange av de positive tingene publikum kan ha hørt om Jobs var basert på sannhet – men det var de negative også.

Carmack har blitt oppfordret mange ganger til å rådføre seg med Apple om saker relatert til spillindustrien. De legger ikke skjul på at det å jobbe med Steve Jobs ofte var nesten en prøvelse, fordi medgründeren av Cupertino-selskapet ikke hadde en tendens til å ta spillindustrien for seriøst, og motsto ikke diskusjoner om dette temaet. "Det var ofte frustrerende fordi (Jobs) kunne snakke med absolutt balanse og selvtillit om ting han tok helt feil om," rapporterer Carmack.

Jobs og Carmacks veier krysset hverandre mange ganger – spesielt når det kom til de legendariske Apple-konferansene. Carmack husker den dagen Jobs til og med prøvde å utsette sitt eget bryllup slik at utvikleren kunne holde presentasjonen hans. Bare Carmacks kommende kone forpurret Jobs' planer.

Etter en av konferansene oppfordret Carmack Jobs til å gi spillutviklere en bedre måte å programmere spill direkte for iPhones operativsystem. Carmacks forespørsel resulterte i en intens meningsutveksling. «Folk rundt begynte å rygge unna. Da Jobs ble opprørt, var det ingen hos Apple som ønsket å være i synet hans», skriver Carmack. «Steve Jobs var som en berg-og-dal-bane», beskriver Carmack Jobs' svingning mellom skurke- og helteroller.

Da Apple endelig ga ut en programvarepakke for spillutviklere for å la dem programmere direkte for iPhone, nektet Jobs å gi Carmack en av de tidlige kopiene. Carmack laget et spill for iPhone som ble positivt mottatt av Apple. Jobs prøvde deretter å ringe ham, men Carmack, som var opptatt på det tidspunktet, avslo samtalen. Med hans egne ord angrer Carmack fortsatt dypt på det øyeblikket. Men med unntak av bryllupet og ett ubesvart anrop, la Carmack alt bak seg hver gang Steve Jobs ringte. «Jeg var der for ham», oppsummerer deres kompliserte forhold.

.