Lukk annonse

De siste årene har såkalte skyspillplattformer fått betydelig oppmerksomhet. Med deres hjelp kan du begynne å spille AAA-spill uten å måtte ha en tilstrekkelig kraftig datamaskin eller spillkonsoll. Du kan dermed nyte spill praktisk talt når som helst og hvor som helst. Alt du trenger er en tilstrekkelig stabil internettforbindelse. Cloud gaming har ofte blitt snakket om som fremtiden for gaming som helhet, eller som en mulig løsning for spilling på Mac-datamaskiner.

Men nå er situasjonen snudd og et helt annet spørsmål dukker opp. Har skyspilltjenester en fremtid? En overraskende nyhet fløy gjennom Internett. Google har annonsert slutten på sin Stadia-plattform, som til nå innehar posisjonen som en av lederne i denne bransjen. Spillplattformens servere vil bli stengt for godt 18. januar 2023, og Google lover også refusjon for maskinvare og programvare kjøpt i forbindelse med tjenesten. Så nå er spørsmålet om dette er et generelt problem med skyspilltjenester, eller om feilen var mer hos Google. Det er nettopp dette vi skal belyse sammen nå.

Fremtiden til skyspilling

I tillegg til Google Stadia kan vi inkludere GeForce NOW (Nvidia) og Xbox Cloud Gaming (Microsoft) blant de mest kjente skyspilltjenestene. Så hvorfor måtte Google sannsynligvis avslutte hele sitt økonomisk dyre prosjekt og heller trekke seg tilbake fra det? Det grunnleggende problemet vil mest sannsynlig ligge i oppsettet av hele plattformen. Dessverre kan ikke Google konkurrere ordentlig med de to nevnte tjenestene, av flere grunner. Det grunnleggende problemet er mest sannsynlig det generelle plattformoppsettet. Google prøvde å lage sitt eget spillunivers, noe som førte med seg enorme begrensninger og en rekke vanskeligheter.

La oss først forklare hvordan konkurrerende plattformer fungerer. For eksempel kan GeForce NOW fungere med dine eksisterende spillbiblioteker av Steam, Ubisoft, Epic og mer. Det var rett og slett nok å koble til biblioteket ditt, og så kunne du umiddelbart begynne å spille allerede eide (støttede) titler. Enkelt sagt, hvis du allerede eide spillene, var det ingenting som hindret deg i å nyte dem i skyen, for å si det sånn. Og hvis du skulle ombestemme deg og kjøpe en spill-PC i fremtiden, kan du fortsette å spille disse titlene der.

forza horizon 5 xbox cloud gaming

Microsoft tar en litt annen tilnærming for en endring. Med den må du abonnere på det såkalte Xbox Game Pass Ultimate. Denne tjenesten låser opp et omfattende bibliotek med over hundre AAA-spill for Xbox. Microsoft har en stor fordel i dette, at dusinvis av spillutviklingsstudioer faller under dens vinger, takket være at giganten kan tilby førsteklasses spill direkte innenfor denne pakken. Den største fordelen er imidlertid at Xbox Game Pass-pakken ikke bare er for skyspilling. Det vil fortsette å gjøre et enda mer omfattende bibliotek med spill tilgjengelig for deg å spille på din PC eller Xbox-konsoll. Muligheten for å spille i skyen kan ses på mer som en bonus i så måte.

Upopulært system fra Google

Dessverre så Google det annerledes og gikk sine egne veier. Du kan rett og slett si at han ønsket å bygge sin egen plattform fullstendig, noe han trolig mislyktes med i finalen. I likhet med de to nevnte plattformene er Stadia også tilgjengelig for et månedlig abonnement som låser opp flere spill som du kan spille gratis hver måned. Disse spillene vil forbli på kontoen din, men bare til du kansellerer abonnementet ditt - når du avslutter, mister du alt. Ved å gjøre dette ønsket Google sannsynligvis å beholde så mange abonnenter som mulig. Men hva om du ville spille et helt annet/nytt spill? Da måtte du kjøpe den direkte fra Google i Stadia-butikken.

Hvordan andre tjenester vil fortsette

Så et ganske grunnleggende spørsmål blir for øyeblikket løst blant fansen. Er det dårlige oppsettet til hele plattformen ansvarlig for kanselleringen av Google Stadia, eller har ikke hele segmentet av skyspilling oppnådd nok suksess? Dessverre er det ikke så lett å finne svaret på dette spørsmålet, vanligvis fordi det var Google Stadia-tjenesten som var banebrytende for en unik tilnærming som til slutt kunne undergrave den. Det er imidlertid absolutt ingen grunn til å bekymre seg for risikoen for bortfallet av for eksempel Xbox Cloud Gaming. Microsoft har en enorm fordel ved at de vurderer skyspill kun som et supplement eller som et midlertidig alternativ til vanlig spilling, mens Stadia var ment for akkurat disse formålene.

Det blir også interessant å se den kommende utviklingen av Nvidias GeForce NOW-tjeneste. Nøkkelen til suksessen til denne plattformen er å ha ekte kvalitetsspill som spillere er interessert i. Da tjenesten offisielt ble lansert, inkluderte listen over støttede titler selv de mest populære spillene noensinne – for eksempel titler fra Bethesda eller Blizzard studioer. Du kan imidlertid ikke lenger spille via GeForce NÅ. Microsoft tar begge studioene under sine vinger og er også ansvarlig for de respektive titlene.

.