Lukk annonse

Et oppkjøp fant sted nylig, da det tyske selskapet Metaio ble en del av Apple. Selskapet var involvert i utvidet virkelighet og blant kundene var for eksempel bilselskapet Ferrari. I 2013 Apple kjøpte det israelske selskapet PrimeSense for 360 millioner dollar, som var engasjert i produksjon av 3D-sensorer. Begge oppkjøpene kan skissere fremtiden som Apple ønsker å skape for oss.

PrimeSense var involvert i utviklingen av Microsoft Kinect, så etter oppkjøpet var det forventet at vi ville vinke med hendene foran Apple TV og dermed kontrollere den. Tross alt kan det selvfølgelig være sant i fremtidige generasjoner, men det har fortsatt ikke skjedd, og var tilsynelatende ikke engang den primære årsaken til oppkjøpet.

Allerede før PrimeSense ble en del av Apple, brukte den Qualcomm-teknologiene sine til å lage spillmiljøer direkte fra virkelige objekter. Videoen nedenfor viser en demonstrasjon av hvordan objekter på bordet blir til terreng eller en karakter. Hvis denne funksjonaliteten skulle komme til utvikler-API, ville iOS-spill få en helt ny dimensjon – bokstavelig talt.

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” width=”620″ høyde=”350″]

Metaio står bak appen som kjører på iPads i Ferrari utstillingslokaler. I sanntid kan du endre farge, utstyr eller se på "innsiden" av bilen foran deg. Andre kunder til selskapet inkluderer IKEA med en virtuell katalog eller Audi med en bilmanual (i videoen nedenfor).

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” width=”620″ høyde=”350″]

Så på den ene siden har vi teknologi som erstatter objekter med andre objekter eller legger til nye objekter i bildet tatt av kameraet (dvs. 2D). På den annen side teknologi som er i stand til å kartlegge omgivelsene og lage en tredimensjonal modell av den. Det krever ikke engang mye fantasi, og du kan umiddelbart utlede hvordan de to teknologiene kan kombineres sammen.

Alle med utvidet virkelighet kan tenke på kart. Det er vanskelig å spekulere i nøyaktig hvordan Apple kan bestemme seg for å implementere utvidet virkelighet i iOS, men hva med biler? HUD på frontruten som viser ruteinformasjon i 3D, det høres slett ikke dårlig ut. Tross alt kalte Apples driftssjef Jeff Williams bilen for den ultimate mobile enheten på Code-konferansen.

3D-kartlegging kan påvirke mobilfotografering, når det blir lettere å kvitte seg med uønskede objekter eller tvert imot legge dem til. Nye alternativer kan også dukke opp i videoredigering, når det vil være mulig å bli kvitt fargetasting (typisk den grønne bakgrunnen bak scenen) og kun tegne objekter i bevegelse. Eller vi vil kunne legge til et filter lag for lag og bare på visse objekter, ikke på hele scenen.

Det er virkelig mange av disse potensielle alternativene, og du vil helt sikkert nevne noen flere i diskusjonen under artikkelen. Apple brukte absolutt ikke hundrevis av millioner av dollar bare for at vi kunne hoppe over en sang på Apple TV med en håndbevegelse. Det vil absolutt være interessant å se hvordan utvidet virkelighet vil gjennomsyre Apple-enheter.

kilde: Appleinsider
.