Lukk annonse

Sammen med den nyeste iOS 12 introduserte Apple også skjermtid på junis WWDC, som lar brukere aktivt redusere tiden de bruker på iOS-enheten sin og også til en viss grad kontrollere måten barna deres bruker smarttelefonen på. Denne funksjonen ble testet av redaktøren av Seattle Times-serveren. Hvordan gikk testen?

Brian X. Chen, som laget Skjermtid-funksjonen for Seattle Times testet innrømmer han at han selv har et problem med konstant å ta telefonen. «Da Apple annonserte sin nye funksjon for å hjelpe folk å redusere tiden de bruker på iPhone-ene sine, visste jeg at jeg måtte teste den ut selv», skriver Chen. Smarttelefoneiere har en tendens til å være avhengige av å sjekke sosiale nettverksoppdateringer, spille spill og annen lite nødvendig håndtering av enheten. I ekstreme tilfeller kan disse usunne vanene føre til nedsatt konsentrasjon, søvnmangel og til og med depresjon. Chen bestemte seg for å teste Screen Time-funksjonen ikke bare med seg selv, men også med Sophie, den fjorten år gamle datteren til kollegaen hans. iPhone X med betaversjonen av det nyeste mobiloperativsystemet fra Apple ble lånt ut til den for testens formål.

Hvordan fungerer skjermtid? Skjermtidsfunksjonen tilbyr administrasjonsalternativer og en oversikt over tiden brukeren – eller en pålitelig person – bruker på sin iPhone. Etter en viss tid etter lanseringen vil den tilby deg daglige og ukentlige rapporter om hvilke applikasjoner du bruker mest tid på og hvor ofte du henter smarttelefonen. Men det lar deg også sette begrensninger for visse typer apper, for eksempel sosiale nettverk eller spill.
Mens Sophie, ifølge statistikk, brukte mest tid på å chatte med venner på Snapchat, brukte Chens mobilversjon av Twitter mest tid – så Chen satte grenser for begge appene, noe spesielt Sophie tok veldig hardt til å begynne med, og klaget til moren at hun følte seg "kastet". Ofte, ifølge hennes egne ord, låste hun bare opp telefonen og stirret intenst på appikonene. Mot slutten ble tiden Sophie brukte på telefonen halvert fra de opprinnelige seks timene.

Å bruke den nye "restriktive" funksjonen var vanskelig ikke bare på grunn av avhengigheten til begge testpersonene, men også fordi testingen fant sted mens funksjonen var i beta, så den fungerte ikke helt pålitelig. Men etter den første oppdateringen, som fikset feilene, var det allerede mulig å bruke skjermtid fullt ut.

Chen Sophie satte en grense på tretti minutter for spillapper og en grense på seksti minutter for apper for sosiale nettverk. Han satte også en såkalt stilletid mellom 22.30 og 6.30 – i løpet av denne tiden var telefonens funksjoner sterkt begrenset og redusert bruk skulle forbedre søvnkvaliteten betydelig.

Det vil virke utrolig, spesielt for foreldre til tenåringsbarn, men over tid ble Sophie ikke bare vant til de fastsatte restriksjonene, men begynte gradvis å be om restriksjoner for andre applikasjoner, inkludert Netflix eller Safari, hvor hun, ifølge hennes egne ord, leste for mange artikler. Til slutt viser det seg at Chen har et større problem med å bruke for mye tid på iPhone enn Sophie. Men over tid klarte han også å redusere denne tiden til drøyt tre timer i snitt. Til slutt kunne begge «testpersonene» med glede konstatere at de sov bedre og brukte tiden mye mer effektivt.

.