Lukk annonse

Byttet til Apple Silicon for Mac ga en rekke store fordeler. Apple-datamaskiner har forbedret seg betydelig når det gjelder ytelse og energiforbruk, og takket være bruken av en annen arkitektur (ARM) har de også fått muligheten til å kjøre klassiske applikasjoner tilgjengelig for iPhone og iPad. Dette alternativet er tilgjengelig for utviklere uten noen portering eller vanskelig forberedelse - kort sagt, alt fungerer praktisk talt umiddelbart.

Utviklere kan bare optimalisere appene sine for å være mer kontrollerbare via tastatur og styreflate/mus. På denne måten utvides mulighetene til nyere Apple-datamaskiner, som er basert på Apple Silicon-brikker, merkbart. De kan håndtere lansering av mobilapplikasjoner praktisk talt uten det minste problem. Kort sagt, alt fungerer umiddelbart. For å gjøre vondt verre, har Apple allerede kommet opp med Mac Catalyst-teknologi, som muliggjør enkel klargjøring av iPadOS-applikasjoner for macOS. Appen deler da samme kildekode og fungerer på begge plattformene, mens den i dette tilfellet ikke engang er begrenset til Apple Silicon Macy.

Problem på utviklersiden

De nevnte alternativene ser bra ut ved første øyekast. De kan gjøre arbeidet betydelig enklere for utviklere og for brukere å bruke Mac-ene sine. Men det er også en liten hake. Selv om begge alternativene har vært her hos oss en fredag, så langt ser det ut til at utviklerne har en tendens til å overse dem og ærlig talt ikke legger særlig merke til dem. Selvfølgelig kunne vi også finne noen unntak. Samtidig er det på sin plass å nevne en viktig ting. Selv om Mac-er med Apple Silicon kan håndtere lanseringen av de nevnte iOS/iPadOS-applikasjonene, betyr ikke dette at hver enkelt app er tilgjengelig på denne måten. Utviklere kan stille inn direkte at programvaren deres ikke kan installeres på Apple-datamaskiner under noen omstendigheter.

I et slikt tilfelle forsvarer de seg som regel med en enkel begrunnelse. Som vi indikerte ovenfor, kan det hende at ikke alle applikasjoner fungerer bra på Mac-er, noe som vil kreve å tilpasse dem for Mac-er. Men et enklere alternativ er å deaktivere dem direkte. På den annen side er applikasjoner som sikkert kan brukes uten det minste problem også forbudt.

macOS Catalina Project Mac Catalyst FB
Mac Catalyst som muliggjør portering av iPadOS-applikasjoner for macOS

Hvorfor ignorerer utviklere disse alternativene?

Avslutningsvis gjenstår spørsmålet, hvorfor ignorerer utviklere mer eller mindre disse mulighetene? Selv om de har solide ressurser tilgjengelig for å legge til rette for eget arbeid, er ikke dette nok motivasjon for dem. Det er selvfølgelig også nødvendig å se hele situasjonen fra deres ståsted. Det faktum at det er en mulighet for å kjøre iOS/iPadOS-applikasjoner på Mac garanterer ikke at det vil være verdt det. Det er helt meningsløst for utviklere å gi ut programvare som ikke vil fungere ordentlig, eller å optimalisere den, når det er mer eller mindre klart på forhånd at det rett og slett ikke vil være interesse for det på macOS-plattformen.

.