Lukk annonse

På mandag introdusert av iOS 7 vekker fortsatt store lidenskaper. Brukerne har mer eller mindre delt seg i to leire – den ene er imponert over det nye mobile operativsystemet for iPhone og iPad, den andre forakter det. iOS 7 betyr imidlertid ikke bare en endring for brukerne, men også en stor utfordring for utviklerne.

Etter seks år, da iOS bare endret seg litt år etter år og den grunnleggende grafikken og brukergrensesnittet forble uendret, bringer iOS 7 nå en betydelig revolusjon, som utviklere må forberede seg på i tillegg til brukerne. Og det er for dem at overgangen, eller snarere ankomsten av iOS 7, kan være betydelig mer problematisk.

Som en slags omstart, hvoretter alle utviklere stiller seg på startstreken og har samme startposisjon for å kutte sin bit av kaken, uansett om de er et etablert merke eller et oppstartsstudio, beskriver iOS 7 Marco Arment, forfatter av den populære Instapaper.

Dagens situasjon i App Store er for eksempel svært komplisert sett fra en ny utviklers synspunkt. Det er tusenvis av søknader i butikken, og det er stor konkurranse på individuelle fronter. Så med mindre du kommer opp med noe virkelig nytt og innovativt, er det vanskelig å komme videre. Etablerte merkevarer opprettholder sin posisjon og hvis produktene deres er av god kvalitet, er det ikke lett å overbevise brukerne om å gå og prøve noe nytt.

Imidlertid vil iOS 7 sannsynligvis bringe en endring. For første gang i historien vil det ikke være nok for utviklere å bare oppdatere ikonet, legge til noen ekstra piksler eller legge til et nytt API. I iOS 7 vil tilpasning til det nye grafiske grensesnittet og kontrollene være nøkkelen. Det er tross alt ingen som ønsker å se «passive» ut i det nye operativsystemet.

Utviklere av allerede fungerende applikasjoner vil møte en vanskelig utfordring på grunn av dette, og Marco Arment forklarer Hvorfor:

  • De fleste av dem har ennå ikke råd til å forlate støtten for iOS 6. (I tillegg trenger mange applikasjoner fortsatt støtte for iOS 5, noen uheldige til og med iOS 4.3.) Derfor vil de måtte designe en bakoverkompatibel design, noe som vil være svært begrensende i iOS 7.
  • De fleste av dem kan ikke lage to forskjellige grensesnitt. (Det er også en dårlig idé.)
  • Mange av appene deres har etablerte funksjoner og design som ikke passer til iOS 7, så de må redesignes eller fjernes, og det appellerer kanskje ikke til mange nåværende brukere, inkludert utviklerne selv.

Utvikleren, som nå tilbyr sin applikasjon med suksess i App Store, gir derfor iOS 7 flere rynker i pannen enn å være glad for noe nytt. Men helt motsatte følelser oppleves av de som akkurat gjør seg klare til å markedsføre huden sin. For øyeblikket er det mer rimelig for dem å vente og ikke skynde seg inn i det overfylte «seks»-markedet unødvendig, men å stille inn applikasjonen for iOS 7 og vente på at den nye versjonen av operativsystemet blir utgitt for offentligheten.

Så snart brukerne installerer iOS 7, vil de se etter like moderne applikasjoner som passer inn i systemet som grunnleggende applikasjoner. For første gang kan det skje at alle faktisk vil være i samme utgangsposisjon, og ikke bare utprøvde applikasjoner som har eksistert i uminnelige tider blir kjøpt, bare fordi de er utprøvde. Nye utviklere vil også få en sjanse, og det vil være opp til dem å se hvor bra et produkt de kan tilby.

I iOS 7 kan veldig interessante ting skje selv i tradisjonelle «sektorer», som Twitter-klienter, kalendere eller fotoapplikasjoner. På grunn av fokuset på iOS 7 kan tidligere ukjente merker innta ledende posisjoner. De som tjener mest på det nye systemet. Tvert imot må de som innføres prøve å tape minst mulig.

.