Lukk annonse

Chair Entertainment/Epic Games er faste gjester på Apple keynotes. Ikke rart deres Infinity Blade-serie med spill, bygget på Unreal Engine 3, som er tilgjengelig for iOS og tredjeparts spillutviklere, alltid har satt en ny bar for mobilspilling. Hvis Apple har sin vilje glorie eller Uncharted, så er det Infinity Blade som alltid demonstrerer ytelsen til iOS-enheter og er eksklusivt for denne plattformen.

Infinity Blade var også en kommersiell suksess, og skaffet skaperne sine over 2010 millioner siden 60 og solgte 11 millioner. Få spillstudioer kan skryte av dette resultatet, bortsett fra kanskje Rovio og noen få andre. Epic Games har tross alt gjort det klart at Infinity Blade er deres mest innbringende serie i selskapets historie. Nå, på Apples siste keynote, har Chair Entertainment avduket en tredje del som er bedre enn noe vi har sett så langt. Det er teknisk sett det fjerde Infinity Blade-spillet, men en RPG-spinoff med undertekst Dungeons den så aldri dagens lys og kommer kanskje aldri ut.

Den tredje delen kaster oss ut i den åpne verden for første gang. De forrige delene var sterkt lineære. Infinity Blade III er åtte ganger større enn den forrige delen, og i den vil vi kunne reise mellom åtte slott etter eget ønske, og alltid returnere til helligdommen vår hvor vi vil planlegge videre reiser. Hovedpersonene er fortsatt Siris og Isa, som vi kjenner fra tidligere episoder. De er på flukt fra en truende hersker ved navn Deathless og prøver å samle en gruppe kamerater for å stoppe tyrannen Worker of Secrets. Det er følgesvennene som vil spille en stor rolle i denne fortsettelsen av serien.

Spilleren kan ha opptil fire følgesvenner, hver med unike evner og yrker – kjøpmann, smed eller til og med alkymist – og kan gi spillere oppgraderinger og nye gjenstander. For eksempel kan en alkymist blande ingredienser samlet under spillet til eliksirer for å fylle på helse og mana. Smeden, derimot, kan forbedre våpen og ressurser med så lite som ett nivå (hvert våpen vil ha ti mulige nivåer). Når du mestrer et våpen og får maksimal erfaring for det, låses et ferdighetspoeng opp som lar deg forbedre våpenet ytterligere.

Hovedpersonene, Siris og Isa, er begge spillbare og hver kan velge mellom tre unike kampstiler og 135 unike våpen og gjenstander, inkludert spesialiserte våpen. Disse seks kampstilene inkluderer spesielle grep og kombinasjoner som kan oppgraderes over tid.

Mye har endret seg også i kamp. Ikke bare vil det komme nye unike fiender av enorme proporsjoner (se dragen i keynote), men kampen vil være mye mer dynamisk. For eksempel, hvis en fiende kommer mot deg med en stav som bryter midt i kampen, vil de endre kampstilen fullstendig og prøve å bruke begge halvdelene av staven mot deg, en i hver hånd. Motstandere vil også bruke kastede gjenstander og miljøet rundt. For eksempel kan et gigantisk troll bryte av et stykke av en søyle og bruke det som et våpen.

Når det gjelder grafikk, er Infinity Blade III det beste du vil se på en mobil enhet, spillet gjør full bruk av Unreal Engine, Chair ga til og med en liten gruppe programvareingeniører i oppgave å finne alt som kan forbedres grafisk innenfor motoren sammenlignet med forrige del, og gjør det. Infinity Blade demonstrerte også kraften til Apples nye A7-brikkesett, som er 64-biters for første gang i historien, slik at den kan behandle og gjengi flere ting på en gang. Dette kan sees spesielt i de ulike lyseffektene og forseggjorte detaljene til fiendene. Dragekampen som Chair viste på selve keynoten så ut som en forhåndsgjengitt del av spillet, selv om det var gjengis i sanntid.

[relaterte innlegg]

Mye har endret seg også i flerspillermodusen. De gamle Clash Mobs vil være tilgjengelige, hvor spillere vil kjempe sammen mot monstre i en begrenset tid. Den nye modusen som vi vil se i spillet heter Trial Pits, hvor spilleren gradvis kjemper mot monstre til sin død og blir belønnet med medaljer. Flerspillerdelen er der du konkurrerer med vennene dine om poeng, og får beskjed om at noen andre har slått din. Den siste modusen er Aegis Tournaments, hvor spillere vil kjempe mot hverandre og avansere i den globale rangeringen. Chair vil til og med belønne spillere på toppen av ledertavlen.

Infinity Blade III er ute 18. september, sammen med iOS 7. Spillet vil selvfølgelig også kjøre på enheter som er eldre enn iPhone 5s, men vil kreve minst en iPhone 4 eller iPad 2/iPad mini. Det kan forventes at prisen ikke vil endre seg, Infinity Blade 3 vil koste €5,99 som de tidligere delene.

[youtube id=6ny6oSHyoqg width=”620″ høyde=”360″]

kilde: Modojo.com
Emner: ,
.