Lukk annonse

Da jeg først hørte om spillet iDracula: Undead Awakening på iPhone så jeg for meg et spill om en helt som sniker seg gjennom de mørklagte korridorene i et hjemsøkt slott mens han fullfører forskjellige oppgaver, mens han prøver å unngå den fryktede grusomme Dracula. Jeg ble overrasket over å finne ut at det ikke var et eventyrspill, men om renraset skytter, hvor vi som hovedhelten må forsvare oss mot horder av varulver, spøkelser, vampyrer og Dracula selv.

Så prinsippet for dette iPhone-spillet er veldig enkelt; gradvis økende horder av fiender angriper helten vår, som vi først frastøter med en enkel og ineffektiv pistol, men etter hvert får vi bedre og bedre våpen (dette kompenseres imidlertid av sterkere fiender). Når vi dreper angriperne, slipper de ofte gjenstander som vi kan samle, for eksempel ammunisjon eller helseflasker.

Vi kan også gradvis "oppgradere" helten vår ved å bruke fordeler, takket være disse kan helten være raskere, oppdage flere gjenstander og så videre. Hensikten med spillet (foruten overlevelse, selvfølgelig) er å samle de såkalte varslene som Dracula slipper etter at helten vår dreper ham. Og når vi samler et visst antall varsler, får vi en høyere rangering.

Imidlertid har spillet to forskjellige moduser, der vi kan spille, og i tillegg til Survival-modusen som jeg beskrev ovenfor, tilbyr den også Rush-modus, der helten dukker opp allerede med et godt våpen og det eneste formålet er å forsvare seg mot enorme horder av fiender så lenge som mulig (se bildet til venstre).

Hvordan er spillet med kontrollene? Jeg må si at det først var ganske forvirrende for meg, men jeg ble vant til det veldig fort. Spillet styres med begge tomlene ved hjelp av virtuelle retningsbestemte "sirkler", der venstre sirkel styrer heltens bevegelse, og den høyre styrer skyteretningen. Midt mellom sirklene har vi et utvalg av alle våpnene vi har samlet, og vi kan velge det vi vil bruke (men vi må ha ammunisjon til det).

Grafisk sett var skaperne av spillet svært vellykkede overraskende hva iPhone-maskinvare kan gjøre. Karakterene til helten og fiendene hans er veldig pent tegnet og spillet fryser ikke i det hele tatt, det er jevnt selv i de mest krevende scenene når vi har en iPhone-skjerm full av monstre. Musikken - en blanding av techno og rock - gjorde det også bra, det samme gjorde lydene av skytevåpen og dyr som knurrer.

Så langt, etter alt å dømme, ser iDracula nesten ut som et perfekt iPhone-spill. Men hva er det negative? Fra mitt ståsted er det fremfor alt fraværet av noen historie og med tiden kan det også bli et problem å bare ha ett nivå vi kan spille på. Multiplayer ville også vært fint og kan absolutt bli brukt godt i spillet. Skaperne av spillet – utviklere fra Chillingo-teamet – har allerede lovet å lage ytterligere to nivåer, flere fiender, våpen og en ny spillmodus.

iDracula er etter min mening veldig bra spill på iPhone, spesielt for fans av skytespill, men også for andre som vil ha det gøy - iDracula gjør det perfekt, og for tilbudsprisen på $0.99 er det definitivt verdt det. Selvfølgelig er det det du må skynde deg, fordi den ovennevnte spilloppdateringen kommer og prisen på spillet vil øke til $2.99!

[xrr rating=4.5/5 label=”Rilwen Rating”]

.