Lukk annonse

Ustwo utviklerstudio, skaperen av det populære mobilspillet monument Valley, publiserte i dag en infografikk på sin nettside med en rekke data om utviklingsprosessen og påfølgende salg. De viser at utviklingen av en kvalitetsapplikasjon som når toppen av App Store-listene og premieres av Apple selv, slett ikke trenger å være en billig sak. På den annen side brakte Monument Valley London-studioet millioner av overskudd.

I følge den publiserte infografikken tok det Ustwo studios team på åtte personer 55 uker å fullføre spillet, eller mer enn ett års arbeid. Samtidig steg kostnadene til 852 tusen dollar, som er nesten 20,5 millioner kroner. På den første salgsdagen i App Store alene, ble $145 XNUMX returnert til skapere. Dagen var også den mest suksessrike i spillets historie så langt.

Til dags dato er salget på mer enn 5,8 millioner dollar, det vil si 139 millioner kroner. Nedlastinger fra App Store bidro mest til dette beløpet, etterfulgt av Google Play og Amazon Appstore. På 9 måneders salg klarte studioet å få applikasjonen sin på totalt 10 millioner enheter. Siden det bare er en brøkdel av det offisielle salget – 2,4 millioner – er en betydelig del av kundene enten de som eier flere enheter under samme konto, bruker appdelingsalternativet i familien eller laster ned spillet ulovlig.

Et annet interessant tall er beløpet som er investert i utviklingen av den navngitte utvidelsen Glemte kyster. Studioet investerte $549 XNUMX i de nye nivåene, som er nesten to tredjedeler av den opprinnelige kostnaden. Men i App Store-anmeldelser klaget mange brukere over å måtte betale for utvidelsen.

Du finner hele infografikken på utviklerbloggen Monument Valley, selve spillet da for gjeldende beløp på 3,99 euro (pluss 1,99 euro for Forgotten Shores-utvidelsen) i butikken App Store.

[youtube id=”wC1jHHF_Wjo” width=”620″ høyde=”360″]

kilde: Monument Valley utviklingsblogg
Emner: , ,
.