Lukk annonse

Velkommen til vår daglige spalte, der vi oppsummerer de største (og ikke bare) IT- og teknologi-tingene som har skjedd de siste 24 timene som vi mener du bør vite om.

USB 4-kontakten skal endelig bli den "universelle" hovedkontakten

Kobling USB de siste årene har det blitt jobbet mer og mer med hvordan de utvider seg jeho ferdigheter. Fra den opprinnelige intensjonen om å koble til eksterne enheter, gjennom å sende filer, lade tilkoblede enheter, til muligheten til å overføre et audiovisuelt signal i meget god kvalitet. Men takket være de veldig brede alternativene var det en slags fragmentering av hele standarden, og dette burde være løst allerede 4. generasjon denne kontakten. USB 4. generasjon bør komme på markedet fortsatt i år og den første offisielle informasjonen tyder på at det vil dreie seg om veldig i stand kontakt.

Den nye generasjonen bør tilby to ganger overføring hastighet sammenlignet med USB 3 (opptil 40 Gbps, samme som TB3), i 2021 bør det da være integrering standard DisplayPort 2.0 til USB 4. Dette vil gjøre USB 4. generasjon til en enda mer allsidig og kapabel kontakt enn dagens generasjon og den første iterasjonen av den fremtidige. I toppkonfigurasjonen vil USB 4 støtte videooverføring med oppløsning 8K / 60Hz og 16K, takket være implementeringen av DP 2.0-standarden. Den nye USB-kontakten absorberer praktisk talt all funksjonaliteten til det som er (relativt) vanlig tilgjengelig i dag Thunderbolt 3, som inntil nylig var lisensiert til Intel, og som brukte USB-C-kontakten, som er svært utbredt i dag. Den økte kompleksiteten til den nye kontakten vil imidlertid føre til problemer med de mange variantene, som sikkert vil dukke opp. "Hel"USB 4-kontakten vil ikke være helt vanlig, og noen av funksjonene vil vises på forskjellige enheter fattig, mutasjon. Dette vil være ganske forvirrende og komplisert for sluttkunden – en svært lignende situasjon skjer allerede i USB-C/TB3-feltet. Forhåpentligvis vil produsentene håndtere det bedre enn det har vært så langt.

Samsungs flaggskip SoC er en stor skuffelse

Det er foreløpig bare noen få aktører innen mobile prosessorer. Den står på den ene siden Qualcomm med sjetongene dine Snapdragon, som ligger i et stort antall Android-telefoner og annen forskjellig elektronikk, på den andre er da eple, som bruker brikker av eget design (og produsert av TSMC) for enhetene sine. I tillegg er det flere andre mindre eller større produsenter som designer sine egne prosessorløsninger. En av dem er jeg Samsung, som har vært avhengig av SoC-er fra serien i mange år Exynos. De siste testene viser imidlertid at SoC Exynos 990, som finnes i den nye Samsung Galaxy S20 (eller i noen lokale varianter utenfor USA, Sør-Korea og andre markeder), langt på vei når ikke til (ofte billigere) konkurranse. Innledende tester publisert etter utgivelsen av Samsungs nye flaggskip viste at den nye Exynos 990 ikke en gang kunne takle fjorårets flaggskip SoC fra Qualcomm Snapdragon 855. Nå viser det seg at (spesielt i spill) vil SoC også tilby mye bedre ytelse MediaTek helium G90T, som finnes i mye, mye billigere smarttelefoner som f.eks redmi Merknader 8 pro (5x billigere). Den store plagen til Samsungs brikke er først og fremst dens egen grafikk makt og problemer knyttet til kjøling...

…det er grunnen til at Samsung jobber med AMD om nye veldig kraftige brikker

Foreløpig er prosessorer fra Samsung til latter for mange, men det kan snart være slutten. Det kunngjorde selskapet for et år siden strategisk samarbeid s AMD, hvorfra det skal komme ut ny grafikk prosessor for mobile enheter. Dette vil bli implementert av Samsung i sine Exynos SoCs. Nå har de første dukket opp på nettsiden rømte benchmarks, som antyder hvordan det kan se ut. Samsung, sammen med AMD, har som mål å detronisere Apple fra ytelsestronen. De lekkede benchmarkene indikerer ikke om de vil lykkes, men de kan gi en indikasjon på hvordan de vil prestere i praksis.

  • GFXBench Manhattan 3.1: 181.8 bilder per sekund
  • GFXBench Aztec (normal): 138.25 bilder per sekund
  • GFXBench Aztec (Høy): 58 bilder per sekund

For å legge til kontekst, nedenfor er resultatene oppnådd i disse benchmarkene av Samsung Galaxy S20 Ultra 5G med prosessoren Snapdragon 865 og GPUer Adreno 650:

  • GFXBench Manhattan 3.1: 63.2 bilder per sekund
  • GFXBench Aztec (normal): 51.8 bilder per sekund
  • GFXBench Aztec (Høy): 19.9 bilder per sekund

Så hvis informasjonen ovenfor er basert på sannhet, kan Samsung ha en stor sak på hendene at, som (ikke bare) Apple tørker øynene med. De første SoCene som er opprettet på grunnlag av dette samarbeidet, bør nå vanlig tilgjengelige smarttelefoner senest neste år.

Samsung Exynos SoC og AMD GPU
Kilde: Samsung.com
.