Lukk annonse

Veldig interessante nyheter om et stort comeback sprer seg rundt på nettet. Skaperne av den legendariske trilogien Marathon, Myth eller den berømte Halo-serien planlegger noe stort for iOS. Det stemmer, det er en levende legende, spillutvikleren Bungie Studios, grunnlagt i 1991 av Alex Seropian. Bungie Studios har vokst fra et enmannsstudio til et stort, vellykket utviklingsselskap som tjener milliarder i overskudd.

Marathon

Året er 2794 (1991 e.Kr.) og romfartøyet UESC Marathon kretser rundt planeten Tau Ceti IV. Men det fredelige universet krysses av hordene av slaverasen Pfhor, og menneskekolonien har plutselig sitt eneste håp i sikkerhetstjenesten, som du er medlem av.

Marathon er et 1. person sci-fi skytespill for Mac. Det brakte mange innovative elementer til spillverdenen, for eksempel doble våpen, stemmechat i flerspiller, fysikkmodellredigering og lignende. Den andre delen av Marathon: Durandal var det første spillet som Bungie ga ut på Windows i tillegg til Mac-versjonen. Vel, bare fans som hadde en Macintosh hjemme kunne spille fullføringen av Marathon: Infinity-trilogien.

Hvem som ikke hadde æren av å løpe Bungies berømte maraton kan teste kondisjonen sin på den originale trilogien, som for øyeblikket er tilgjengelig gratis.

Apple vs. Microsoft

I 1999, på Macworld, presenterte Steve Jobs selv et stort spillprosjekt fra det lovende Bungie Studios. Til tross for alle suksessene hadde studioet betydelige økonomiske problemer og har lenge vært på jakt etter en kjøper. Phil Schiller, senior visepresident for produktmarkedsføring, rådførte seg med Jobs om et mulig oppkjøp, men Steve sa nei. Allerede en uke senere, etter mer research, bestemte han seg for å kjøpe Bungie. Schiller ringte umiddelbart med et forberedt tilbud, men fikk trist informasjon i den andre enden av telefonen.

Bungie Studios hadde nettopp signert et oppkjøp, og som det sies: «Først til mølla» ble Bungie en del av Microsoft Game Division i 2000.

Jobs ble angivelig sint av denne informasjonen, fordi Mac-en mistet sin fremtredende utvikler, der det kan sies at Bungie Studios var banespillstudioet til Mac-plattformen.

Fans, deltakere i oppkjøpet og analytikere over hele verden stilte spørsmål om hva hvis, men i dag vet vi allerede hvordan det ble. Vi vet også at Bungie har blitt selvstendig igjen etter et ganske vellykket samarbeid med MS. Dette er også grunnen til at det forventes et stort comeback på Apple-plattformen, spesielt på den svært vellykkede iOS. Hvorvidt banene til Bungie og Apple vil krysses er høyst sannsynlig, men la oss bli overrasket.

Spekulasjonene om Bungies planer er ikke sjokkerende, ettersom iOS er et veldig stort marked som før eller siden vil lokke alle de store utviklerne. Vel, i dette tilfellet handler det mer om å gå tilbake til din opprinnelige plattform. Noe som gir denne administrasjonen betydelig vekt.

Blir det Crimson?

Betraktninger om hvilken tittel det blir, om de vil gå veien til en nyinnspilling av en kjent klassiker, eller prøve et nytt konsept i nye farvann, diskuteres i mange diskusjonsfora. De nevner alle det mystiske navnet Crimson. Dette er navnet på en karakteristisk rød farge, som ikke forteller oss noe spesifikt. Det skal handle om sjangeren MMO (massive multiplayer online), som heller ikke er ny på iOS, men det er aldri nok kvalitetstitler fra erfarne utviklere.

Del dine spillideer og ønsker med oss ​​i diskusjonen.

Ressurser: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.