Lukk annonse

Spillindustrien vokser stadig. Så vi kan hele tiden glede oss over nyere og mer avanserte spill som kan gi oss bokstavelig talt lange timer med moro. Etter hvert som teknologien går fremover, tenkes det også på en rekke andre ting. Vi kan tross alt se det selv i den enorme boomen innen såkalt VR-spilling, når spilleren tar på seg et spesielt headset og fordyper seg i sin egen virtuelle virkelighetsverden mens han spiller. Selvfølgelig glemmes heller ikke folk som ikke kan nyte tradisjonelle spillformer.

Microsoft har derfor utviklet en spesiell spillkontroller for personer med begrenset mobilitet. Den kalles Xbox Adaptive Controller, og dens største fordel er at den praktisk talt kan tilpasses spillerens behov. Men ved første øyekast ser det ikke slik ut. I utgangspunktet er det bare to knapper og den såkalte D-pad (piler). Nøkkelen er imidlertid mangfoldig utvidbarhet - du trenger bare å koble flere og flere forskjellige knapper til kontrolleren, som deretter direkte kan betjene hver spiller individuelt. Faktisk er det et ganske genialt stykke teknologi som gjør spillverdenen tilgjengelig for mange andre spillere og gjør livene deres mye mer behagelige. Men hvordan nærmer Apple seg denne kontrolleren?

Apple, tilgjengelighet og spilling

Apple presenterer seg tydelig når det gjelder tilgjengelighet – de prøver å gi en hjelpende hånd til vanskeligstilte mennesker. Dette er flott å se på Apple-programvare. I operativsystemer finner vi en rekke ulike funksjoner som har til hensikt å lette bruken av selve produktene. Her kan vi inkludere for eksempel VoiceOver for synshemmede eller stemmestyring for bevegelseshemmede. I tillegg har Apple nylig avslørt andre funksjoner som automatisk dørdeteksjon, kontroll av Apple Watch ved hjelp av en iPhone, direktesendte undertekster og mange andre, som tydelig viser hvilken side giganten står på.

Det har til og med vært spekulasjoner blant Apple-fans om Apple har noe lenger å gå på programvarefeltet, og om det ikke er hensiktsmessig å komme med egen maskinvare for vanskeligstilte brukere. Og tilsynelatende har Apple allerede mindre erfaring med det. Operativsystemene har støttet den nevnte Xbox Adaptive Controller-spillkontrolleren i lang tid. De nevnte spillerne med begrenset mobilitet kan fullt ut nyte spilling på Apple-plattformer og for eksempel begynne å spille gjennom Apple Arcade-spilltjenesten.

Xbox Adaptive Controller
Xbox Adaptive Controller

På den annen side ville det være ganske hyklersk av Apple å ikke støtte denne spillkontrolleren. Som vi nevnte ovenfor, presenterer Cupertino-giganten seg som en hjelper for funksjonshemmede, som prøver å gjøre hverdagen deres enklere. Hvorvidt Apple vil gå sine egne veier og faktisk ta med spesiell maskinvare fra dette området er foreløpig uklart. Lekkere og analytikere snakker ikke om noe sånt foreløpig.

.