Lukk annonse

Mens fans av Sonys konsoll utålmodig venter på lanseringen av Playstation Phone, har det japanske selskapet annonsert at Playstation Suite, systemet som vil være kjernen i spillsiden til den forventede telefonen, også vil være tilgjengelig for andre smarttelefoner med Android operativsystem.

Enhver telefon som ønsker å skaffe seg dette spillsystemet må gjennom Sonys sertifisering, hvis parametere ennå ikke er kjent. Imidlertid kreves Android versjon 2.3 og høyere. Hva betyr dette i praksis? Android-telefoner skulle plutselig bli bærbare spillkonsoller, som Sony ville levere med en rekke kvalitetsspill. Det kan være et problem for Apple, som ville miste en god posisjon som hjelper det å selge sine telefoner og iPod touch.

Som vi skrev nylig ble iPhone praktisk talt den mest brukte håndholdte på markedet. Selv om de fleste spillene i App Store ennå ikke kan matche de vellykkede titlene på PSP, i det minste når det gjelder raffinement og lengde, vil mange fortsatt foretrekke iPhone. På den ene siden tilbyr den alt i ett, og prisene på individuelle titler er uforlignelig lavere.

Å spille på en iPhone har imidlertid også flere fallgruver, hvorav en først og fremst er berøringsskjermkontroll. Som kjent allerede i dag vil Playstation Phone ha en uttrekkbar del som lar deg styre spill akkurat som Sony PSP. På samme måte kan det være flere kontroller for Android-telefoner som vil gjøre dem om til en spillkonsoll.

Hvis det var mulig å holde prisene på spill til Playstation Suite på et overkommelig nivå, kunne mange brukere som ønsker å kjøpe en telefon også som spillenhet ombestemt seg om å kjøpe en iPhone og foretrekke en billigere og rimeligere Android-telefon i stedet. . Det er absolutt ingen fare for at maktbalansen i smarttelefonmarkedet vil bli vesentlig reversert takket være det nye spillsystemet, men Android begynner allerede å ta igjen iPhone, og Playstation Suite kan også spille en betydelig rolle i dette i fremtiden.

Så hvordan kan Apple opprettholde sin posisjon som en håndholdt enhet? Nøkkelen er i stor grad App Store, som er den største markedsplassen tilgjengelig for apper og dermed tiltrekker seg flest utviklere. Men denne situasjonen varer kanskje ikke evig, Android Market får fart og så er det Playstation Suite. En mulighet ville være å sikre eksklusiviteten til noen utviklingsstudioer, slik Microsoft gjør for Xbox. Dette virker imidlertid usannsynlig.



En annen mulighet ville være Apples eget patent, en ekstra enhet som ville gjøre iPhone til en slags PSP, og som vi allerede har de skrev. Vi informerte deg også om den uoffisielle sjåføren iControlPad, som bør komme i salg snart. Det er sannsynlig at enheten vil bruke enten en dock-kontakt eller bluetooth. Ved å gjøre det ville det være mulig å bruke et tastaturgrensesnitt og da ville det være opp til utviklerne å aktivere tastaturkontroll i spillene deres. Hvis en slik kontroller kom direkte fra Apple-verkstedet, er det stor sjanse for at mange spill ville fått støtte.

I mange tilfeller er det som står mellom kvalitetsspill og iPhone kontroll, berøring er rett og slett ikke nok til alt, og i noen typer spill gir det ikke rom for en så god spillopplevelse. Så det blir interessant å se hvordan Apple takler denne situasjonen.

.