Som det ser ut, fortsetter publikumsvanviddet rundt Fortnite-skytespillet. Spillet er nå tre måneder siden utgivelsen og slår fortsatt den ene rekorden etter den andre. På dagens tremånedersjubileum siden inntreden i App Store publiserte analyseselskapet Sensor Tower en milepæl som spillet klarte å oppnå – i løpet av de 90 dagene det var tilgjengelig, klarte det å tjene over 100 millioner dollar (nesten 2,3 milliarder kroner).
Målet om å tjene de første hundrevis av millioner er noe alle forfattere av vellykkede spill på App Store drømmer om. Epic Games kan feire, det tok dem 90 dager å nå denne milepælen, som er den nest korteste perioden i historien til App Store. Bare det massivt populære (og også ekstremt aggressivt inntektsgenererte) spillet Clash Royale klarte å gjøre det raskere på hele 51 dager. På tredjeplassen i denne forbindelse er spillet Knives Out, som klarte å gjøre det på 173 dager.
Kraften til spillet og selve merket kan også demonstreres ved at ut av disse 90 dagene var spillet kun tilgjengelig for "invitasjoner" i mindre enn 12 uker. Selvfølgelig vokste antallet inviterte, men generell tilgjengelighet i App Store dukket opp relativt nylig. Dette kan ha en negativ innvirkning på volumet av genererte midler. Men med tanke på tallene nevnt ovenfor, plager det sannsynligvis ingen.
Hvis Fortnite sammenlignes med sin største konkurrent, som er tittelen PUBG på iOS-plattformen (som ble utgitt noen dager senere), vinner spillet fra verkstedet til Epic Games uten tvil. Mens Fortnite klarte å tjene mer enn 100 millioner, «sliter» PUBG med inntekter på over 5 millioner dollar så langt. Populariteten til begge spillene er imidlertid betydelig, når det gjelder Fortnite, kan utviklere også se frem til at spillet kommer i Google Play Store, hvor det ennå ikke er tilgjengelig. Det ser ut til at i dette tilfellet har risikoen for å portere PC-versjonen til iOS lønnet seg på best mulig måte. Hva med deg, spiller du Fortnite/PUBG eller er disse spillene helt utenfor deg?
kilde: 9to5mac