Lukk annonse

Mac-maskiner har praktisk talt alltid vært ansett som gode datamaskiner for arbeid, men de er langt bak konkurrentene når det kommer til spill. Hva forårsaker egentlig dette og hvorfor nye spill for macOS praktisk talt ikke blir utgitt i det hele tatt? I de aller fleste tilfeller hører vi bare et veldig kort svar, ifølge hvilket Mac-er rett og slett ikke er laget for spill. Men la oss kaste lys over temaet mer detaljert og nevne hva slags endring Apple Silicon teoretisk sett kan bringe.

Utilstrekkelig ytelse og høy pris

La oss starte fra det aller grunnleggende først. Den mest utbredte blant brukerne er utvilsomt de logisk såkalte inngangsmodellene til Apple-datamaskiner, som inntil nylig ikke hadde noen banebrytende ytelse. Hvis vi forenkler det hele litt, kan vi si at de aktuelle Mac-ene kun tilbød en gjennomsnittlig prosessor fra Intel og et integrert grafikkort, som selvsagt ikke kan spilles på. Det var litt annerledes med dyrere maskiner, som allerede hadde kraften, men bare et mindretall av alle brukere eier dem.

Den største motstanderen av spill på macOS ser ut til å være prisen i kombinasjon med operativsystemet. Siden Mac-maskiner generelt er dyrere enn konkurrerende Windows-datamaskiner, er det naturligvis ikke så mange som kjøper dem. I følge gjeldende data står Windows for 75,18 % av alle skrivebordsbrukere, mens bare 15,89 % er avhengige av macOS. Til slutt er det fortsatt på sin plass å nevne Linux, hvis representasjon er 2,15 %. Ser vi på de gitte tallene, får vi praktisk talt svaret på vårt opprinnelige spørsmål. Kort sagt, det er ikke verdt det for utviklere å forberede og fullt ut optimalisere spillene sine for Apple-plattformen, siden det er en betydelig mindre del av brukerne som dessuten, i de aller fleste tilfeller, kanskje ikke engang er interessert i spill. Kort sagt, en Mac er en maskin for arbeid.

andel stasjonære brukere: over hele verden

Den allerede nevnte prisen spiller et stort problem i dette. Sannheten er at for eksempel de nye 14-tommers og 16-tommers MacBook Pro-ene med M1 Pro- og M1 Max-brikker, eller Mac Pro (2019) virkelig tilbyr rakettytelse, men kostnadene ved anskaffelsen må tas i betraktning. Derfor, hvis en spiller skulle velge en passende maskin, ville han med stor sannsynlighet strekke seg etter monteringen av sitt eget sett eller en gaming-laptop, som han ikke bare ville spare penger på, men samtidig få tilgang til praktisk talt alle spill.

Vil Apple Silicon endre gjeldende spillstatus?

Da Apple introduserte sine første Mac-er utstyrt med M1-brikken fra Apple Silicon-serien på slutten av fjoråret, klarte den å overraske en stor del av dataentusiastene. Ytelsen har beveget seg merkbart fremover, noe som fikk oss til å tro at for eksempel en vanlig MacBook Air også kan brukes til å spille noen spill. Tross alt prøvde vi det, og du kan lese om resultatene i artikkelen vedlagt nedenfor. Ideen har nå blitt ytterligere støttet av ankomsten av de nevnte 14″ og 16″ MacBook Pros, som hever ytelsen til et helt nytt nivå. I visse tilfeller f.eks 16-tommers MacBook Pro slår selv den beste Mac Pro når det gjelder ytelse, hvis pris i den beste konfigurasjonen kan klatre opp til nesten 2 millioner kroner.

Så nå er det klart at overgangen fra Intel-prosessorer til Apples egne silisiumbrikker har klart å øke ytelsen til Apple-datamaskiner merkbart, med det beste som fortsatt er på vei. Likevel ser det dessverre ut til at selv denne endringen ikke vil påvirke gjeldende spillstatus på Mac-er, dvs. på macOS. Kort fortalt er dette dyrere produkter som spillerne ikke er så interessert i.

Gaming på Mac har en løsning

Cloud gaming ser ut til å være et mye mer realistisk alternativ som kan gjøre spill på Mac til en realitet. Nå for tiden er nok GeForce NOW-plattformen fra Nvidia den mest populære, som lar deg spille selv de mest krevende titlene komfortabelt selv på en iPhone. Det hele fungerer relativt enkelt. Datamaskinen i skyen tar seg av behandlingen av spillet, mens kun bildet sendes til deg, og du på sin side sender kontrollinstruksjoner til den andre siden. I tillegg krever noe lignende kun en stabil internettforbindelse.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) på MacBook Air med M1

Selv om en lignende tjeneste ville ha hørt ut som komplett science fiction for noen år siden, er det i dag en relativt vanlig virkelighet som lar (ikke bare) apple-brukere spille sine favorittspilltitler, selv i RTX-modus. I tillegg fungerer plattformen ganske solid. Derfor, i stedet for å vente på å se om utviklere noen gang vil begynne å forberede og fullt ut optimalisere spillene sine for macOS, bør vi som Apple-fans akseptere dette alternativet, som heldigvis ikke engang er det verste prismessig.

.