Lukk annonse

Fra tid til annen husker jeg nostalgisk min barndom og ungdomstid. Jeg vil beklage at jeg ikke hadde muligheten til å oppleve de smarte enhetene som er utplassert i skoleundervisningen. Jeg lærte det grunnleggende om programmering og HTML-kode i Notisblokk. I dag kan det enkelt håndteres på iPad-skjermen. Når du bruker noe tilbehør til dette, åpner det seg et utrolig felt av muligheter foran deg.

De siste månedene har jeg spilt hjemme med sannsynligvis de beste tilgjengelige på markedet vårt, og for rimelige penger. Jeg mener Wonder Dash og Dota smarte roboter med massevis av tilbehør.

Det er ikke så lenge siden jeg testet andre generasjon Ozobot, som på ingen måte er dårlig, men Wonder-robotene åpner opp en helt ny verden av robotikk og programmering. Jeg fikk tak i hele Wonder Pack-boksen, som inkluderer Dash and Dot-roboter og en rekke tilbehør. Jeg har ennå ikke kommet over roboter hvor du kan endre deres personlighet og oppførsel på en så betydelig måte og samtidig gi dem kommandoer. Å kunne styre Dash som en fjernstyrt lekebil er bare en del av de mange funksjonene.

Fem applikasjoner for kontroll

Det står på esken at robotene passer for barn fra 6 år. Jeg er over tjueto år eldre, så det tok meg ganske lang tid å forstå hva alt var for noe. Det følger at roboter absolutt ikke bare vil glede barnas hjerter, men også voksnes. Forskjellen mellom Dash og Dot er ganske åpenbar. Dash er mer robust og har hjul. Selv om Dot bare står, men sammen danner de et uadskillelig par. Grunnlaget for begge robotene er fem iOS/Android-applikasjoner: Go, Lurer, Blockly, Sti a xylo.

wonderpack4a

I tillegg til å måtte laste ned appene (gratis), må begge robotene slås på ved hjelp av de store knappene på kroppen. Robotene lades ved hjelp av de medfølgende microUSB-kontaktene og varer omtrent fem timer på en enkelt lading. Du må også slå på Bluetooth på enheten din og moroa kan begynne. Jeg anbefaler å starte Go launcher først. Den vil hjelpe deg med hvordan du kontrollerer robotene, hvordan du gir dem kommandoer, og viser deg hva de faktisk kan gjøre.

Etter å ha startet applikasjonen vil den automatisk søke etter robotene dine, og under denne prosessen kan du se og viktigst av alt høre Dash og Dot kommunisere med deg. Dessverre foregår alt på engelsk, men selv det kan til syvende og sist være et interessant pedagogisk element. I Go-appen kan du styre Dash som en fjernstyrt lekebil. En virtuell joystick er laget for dette formålet i venstre del av displayet.

Motsatt, på høyre side er det forskjellige ordrer og kommandoer. Du kan enkelt kontrollere hodet til Dash, endre, slå av og på de fargede LED-ene som er plassert på begge robotene over hele kroppen, eller gi dem en kommando. Roboter kan for eksempel simulere lyden av dyr, en racerbil eller en sirene. Du kan også bruke mikrofonen til å ta opp dine egne lyder i gratis spilleautomater. Jeg har en ni måneder gammel datter som reagerer fantastisk på våre innspilte kommandoer. Synd hun ikke er eldre, jeg tror hun ville vært begeistret for roboter.

 

Du kan også introdusere Dash- og Dota-roboter for hverandre i Go-appen. Selv om Dot står stille, kan hun kommunisere uten problemer og lage dusinvis av forskjellige lyder du kan tenke deg. Jeg brukte dusinvis av minutter med moro og utdanning med Go-appen alene før jeg gikk videre til neste.

En simulering av menneskesinnet

Oppmerksomheten min ble deretter fanget av Wonder-appen. Det er et spesielt programmeringsspråk som ligner på hvordan vi tenker. I appen finner du hundrevis av ferdiglagde oppgaver, med en innledende veiledning som introduserer deg til det grunnleggende. Etter det vil også gratisspillet låses opp for deg, eller du kan fortsette med oppgavene. Prinsippet er enkelt. Du må kombinere ulike typer kommandoer, animasjoner, oppgaver, lyder, bevegelser og mer. Alt du trenger å gjøre er å velge ønsket handling, dra den inn på skjermen og koble den sammen. Men med alt må du tenke på hva du har tenkt å gjøre med den gitte aktiviteten og hva roboten vil gjøre.

Det er interessant hvordan enkle ideer kan transformeres til virkelighet. For eksempel vil du at roboten skal løpe inn i neste rom, slå på rødt lys, pipe, snu og kjøre tilbake. Du kan programmere praktisk talt alt, fra lys til bevegelse som kan være nøyaktige til centimeter. Med Wonder-appen kan du nyte uendelig mye moro sammen med barna dine.

Blockly-applikasjonen er veldig lik. Ved å flytte de fargede blokkene rundt på skjermen bygger du et program for begge robotene i appen. Blokker representerer enkle å forstå instruksjoner, for eksempel hvordan roboten skal bevege seg, hva den skal gjøre når den møter en annen, hvordan den skal reagere på en lyd, et objekt i nærheten, hva den skal gjøre når en knapp trykkes, og så på. Du kan også programmere dine egne ideer eller løse forhåndsforberedte oppgaver på nytt. Personlig synes jeg Wonder og Blockly er perfekte for IT-timer. Jeg tviler sterkt på at det ikke ville interessere barna og involvere dem i timene.

wonderpack3a

I Blockly-applikasjonen øver barn og fremfor alt lærer de om algoritmer, betingede kommandoer, sykluser, jobber med sensorutganger, eller prøver å kompilere sine egne kommandosekvenser og sjekke utdataene deres. Tvert imot er Path-applikasjonen mer avslappende, der roboter utfører oppgaver på en gård eller kjører gjennom en racerbane. Du tegner ganske enkelt en bane for Dash på skjermen, hvor han skal gå, setter inn oppgaver i ruten og du kan sette i gang. Også her lærer barn og voksne det grunnleggende om kybernetikk på en morsom måte.

Hvis du foretrekker kunstneriske retninger, kan du bruke den nyeste Xylo-applikasjonen som tilbys. Til dette trenger du imidlertid et tilbehør i form av en xylofon, som er en del av Wonder Pack. Du setter ganske enkelt xylofonen på Dash, starter applikasjonen og du kan begynne å komponere dine egne melodier. I appen klikker du på en virtuell musikkakse som tilsvarer en ekte xylofon som har Dash festet til seg. Du kan til og med lagre den resulterende melodien og dele den etter eget ønske.

Haug av tilbehør

I tillegg til to roboter og en xylofon, tilbyr Wonder Pack også annet tilbehør. Barn vil ha det veldig gøy med Launcher. Dette er en katapult som du installerer på nytt på Dash. Deretter trenger du bare å lade katapulten med ballen som er inkludert i pakken, og du kan begynne å skyte mot de forberedte målene. Samtidig styrer du skytingen gjennom applikasjonen, hvor du igjen utfører ulike oppgaver. Takket være Building Kloss Extension kan du legge til et LEGO-sett til spillet og ta hele robotaktiviteten til neste nivå.

Tilbehør i form av Bunny Ears og Tails er også fantasifulle, men de er kun dekorative. Til slutt finner du Buldozer Bar i pakken, som du kan bruke til å overvinne virkelige hindringer. Komplett Wonder Pack med Dash og Dot og tilbehør det koster 8 699 kroner hos EasyStore.cz. Separat så langt hos oss selges for 5 kroner du kan bare bruke mobilroboten Dash og dens tilbehør kjøp Wonder Launcher for 898 kroner.

wonderpack2

Med roboter kan du også bli med i et globalt fellesskap og bruke applikasjoner til å få og dele nye ideer og inspirasjoner om hvordan du kan bruke roboter i praktisk liv eller undervisning. I hver applikasjon finner du en oversiktlig veiledning og mange brukerforbedringer og alternativer.

Dash- og Dot-robotene fungerer utmerket. Jeg møtte ikke et eneste problem eller feil under testingen. Alle applikasjoner er jevne og godt designet. Selv et lite barn som ikke snakker engelsk kan lett finne rundt i dem. Med litt hjelp fra foreldrene kan du få mest mulig ut av robotene. Personlig synes jeg Dash and Dot Wonder Pack er den perfekte gaven til hele familien, ettersom robotene på smart måte kombinerer moro med utdanning. Roboter kan også være representert i alle barne- og ungdomsskoler.

.