Lukk annonse

Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy eller Hitman: Sniper. Populære iOS-spill som nesten alle spillere på iPhone eller iPad har prøvd og som har én fellesnevner – det japanske utviklerstudioet Square Enix. Den kom inn på en helt ny plattform sent i forrige uke da den ga ut et fullverdig rollespill for Apple Watch kalt Cosmos Rings. Selv om det ikke er det første lignende spillet for Apple Watch, er det definitivt et av de mest vellykkede og fremfor alt det mest sofistikerte.

Det er ikke overraskende i det hele tatt. Bak prosjektet står erfarne utviklere som Takehiro Ando, ​​som er ansvarlig for Chaos Rings-spillserien, eller Jusuke Naora, som jobbet som art director for flere Final Fantasy-avdrag. Det japanske studioet har alltid stolt ikke bare på spill av høy kvalitet, men fremfor alt på en god og fengslende historie. Cosmos Rings har også denne funksjonen. Hovedplottet dreier seg om helten som prøver å frigjøre tidens gudinne. Imidlertid står ikke bare ulike monstre og sjefer i veien for ham, men fremfor alt selve tiden, som spiller en viktig rolle i spillet.

Samtidig finner arrangementet kun sted og kun på Apple Watch. iPhone fungerer kun som et tillegg hvor du kan lese hele historien, finne spillstatistikk, en manual eller triks og tips, men ellers er Cosmos Rings først og fremst for klokken. Ved første øyekast ligner spillet RPG Runeblade, som vi allerede har snakket om de rapporterte som en del av Apple Watch-gjennomgangen. Imidlertid skiller Cosmos Rings seg fra Runeblade ved at det er mye mer sofistikert og utviklerne brukte en digital krone for å kontrollere spillet.

[su_youtube url=”https://youtu.be/yIC_fcZx2hI” width=”640″]

Tidsreise

I begynnelsen er det en omfattende historie som venter på deg å bli kjent med. Det vil alltid bli husket når du oppnår suksess eller beseirer en sjef. Når det er sagt, handler Cosmos Rings om tid, som du aldri bør gå tom for. Hvis det skjer, begynner du dessverre fra bunnen av. Av den grunn må du bruke tidsreiser til fortid eller fremtid, som du styrer ved hjelp av den digitale kronen.

Hver spillerunde er delt inn i dager og timer. Logisk sett starter du på den første dagen og den første timen. I hver lignende runde venter en viss dose fiender på deg, som gradvis vil øke. Det er bare noen få i begynnelsen, med hovedmonsteret som venter på deg på slutten av hver time. Når du har beseiret ham, går du videre til neste klasse. Totalt tolv timer venter på deg på en dag. Spøken er imidlertid at du i begynnelsen har en tidsbegrensning på tretti minutter, som ikke bare løper fra deg i virkeligheten, men også monstrene under kampene fratar deg det. Når du kommer nær null, må du bruke tidsreiser til fortiden og gå noen skritt tilbake, noe som vil gi deg full tidsbegrensning igjen.

Imidlertid er tretti minutter på ingen måte det endelige tallet. Akkurat som du kan reise til fortiden, kan du også reise til fremtiden (igjen ved hjelp av kronen), hvor du kan øke tiden med energien du har fått. Du oppgraderer også heltens våpen og nivåer i fremtiden. Sistnevnte har selvfølgelig også ulike spesielle evner, angrep eller trollformler som påkalles ved å trykke på klokkedisplayet i nedre høyre hjørne. Selvfølgelig må hver trolldom og hvert angrep belastes, noe som tar noen sekunder avhengig av vanskelighetsgraden. Men fra et taktisk synspunkt, ikke vent for lenge, så snart den er ladet, angrip umiddelbart. Monstre har også sine egne evner og har forskjellig utholdenhet.

Hvis du avbryter spillet, skjer det ikke noe forferdelig, da det kun trekkes noen få minutter, og du kan trygt fortsette etter å ha slått det på igjen. Vær imidlertid forsiktig så du ikke slår av spillet når du bare har noen få minutter igjen av den totale tidsgrensen. Det kan lett skje at neste gang du slår på spillet, må du starte fra begynnelsen. Personlig har jeg alltid funnet det nyttig å fullføre en times spill og stenge spillet etter å ha beseiret hovedsjefen.

Spis sanntid

Alle angrepene dine har forskjellig kraft. I begynnelsen har du bare to gratis spilleautomater, men de vil gradvis låses opp etter hvert som du blir vellykket. Cosmos Rings er en stor eter av sanntid også, men det er definitivt verdt det. Jeg har ennå ikke møtt et så sofistikert spill og bruk av klokkens maksimale potensial på Apple Watch. I fremtiden ville det absolutt vært interessant å bruke haptikken til for eksempel klokker, men det mangler fortsatt.

På den annen side er det åpenbart at spillet er ganske krevende for Apple Watch, og fremfor alt registrerte jeg sporadisk riving eller en langsom reaksjon hver gang jeg startet det på nytt. Cosmos Rings kjører til og med på watchOS 3.0-utviklerbetaen, og den er mer enn stabil. Fra et grafisk synspunkt er spillet på et anstendig nivå, men det er definitivt fortsatt arbeid å gjøre. Du kan laste ned Cosmos Rings i App Store for seks euro, noe som ikke akkurat er lite, men for pengene som er investert får du et fullverdig rollespill til Apple Watch. For fans av Final Fantasy er spillet bokstavelig talt et must.

[appbox app store 1097448601]

Emner: ,
.