Lukk annonse

[youtube id=”1Y3MQrcekrk” width=”620″ høyde=”360″]

Spill, både på konsoller og sakte også på mobile enheter, blir mer og mer realistiske og prøver å tiltrekke og involvere spilleren så mye som mulig. Spillopplevelsen kan forbedres på mange måter, for eksempel med et kvalitetslydsystem, og nå tilbyr Philips enda et alternativ for en forbedret opplevelse. Hue-smartpærene vil nå lyse i henhold til hva som skjer på skjermen.

Philips annonserte det første slike samarbeid med Frima Studio og dets populære samarbeidsplattformspill Chariot, som er tilgjengelig for Xbox One. Chariot vil være det første spillet koblet til det smarte Philips Hue-systemet, hvis pærer vil synkroniseres automatisk og skinne i fargen og intensiteten ettersom gameplayet krever det.

I praksis vil dette bety at når du v Vogn en fiende angriper, Hue-pærene blir røde, når en fargerik plante utvikler seg, lyser rommet ditt opp i fargene. Mulighetene er nesten uendelige og det vil kun handle om hvordan utviklerne bruker lysanleggets muligheter.

[youtube id=”mAmYUt1-5Rg” width=”620″ høyde=”360″]

I tillegg fortsetter Philips samarbeidet med Syfy og forbereder også Hue-pærene for den nye filmen Sharknado 3: Oh Hell No! (Shark Tornado 3), som har premiere 22. juli. Med Syfy Sync (tilgjengelig bare i den amerikanske App Store) vil det også være mulig å koble denne filmen til lysene i stuen. Denne gangen jobber Hue etter prinsippet om avlytting, der den vet hvilke lys som skal slås på basert på lyden.

Foreløpig er dette bare de første svelgene, men det kan forventes at Philips vil ønske å utvide systemet sitt til andre spill og potensielt plattformer. Selv nå kommer selve lysene godt overens med iPhones og iPads, så vi kunne etter hvert forvente at smartlysene våre også reagerer på spill på iOS-enheter.

kilde: MacRumors, Randen
.