Lukk annonse

Da vi i den nylige anmeldelsen av eventyrspillet Deponia uttrykte et ønske om at forfatterne ville gi ut den andre delen så fort som mulig, hadde vi ingen anelse om at det skulle gå i oppfyllelse så raskt. Ikke engang tre måneder har gått, og vi har en oppfølger som heter Chaos on Deponia. Men hvordan står den opp mot den første delen av svært høy kvalitet?

Det tyske studioet Deadalic Entertainment er kjent for tegneserieeventyr som Edna & Harvey, The Dark Eye eller The Whispered World. Spillene deres blir ofte sammenlignet av anmeldere med komplette eventyrklassikere i stil med Monkey Island-serien, og Daedalic selv regnes som en åndelig etterfølger til den originale LucasArts. En av de mer vellykkede innsatsene til tyske utviklere er Deponia-serien, som vi allerede er den første delen av gjennomgått og lot oss vente spent på de neste avdragene.

For å friske opp hukommelsen: Deponia er en illeluktende planet som består av en haug med søppel, skittent vann, flere småbyer og de inkompetente enfoldige som bor på den. Over det hele svever Elysium, et luftskip som alle innbyggerne i Wasteland drømmer om og ser på som den fullstendige motsetningen til det stinkende hullet de må leve i. Samtidig ville ingen av dem engang tro at de noen gang kunne komme til dette paradiset i skyene. Altså bortsett fra Rufus, en irriterende og klønete ung mann som derimot hele tiden (og uten hell) prøver å gjøre nettopp det. Med sine eksperimenter irriterer han naboene sine daglig og ødelegger hele landsbyen med dem. Et av de utallige forsøkene hans er vellykket til alles overraskelse, men lykken til Rufus varer ikke lenge. Etter en stund viser hans sykelige klønete seg igjen og han faller raskt tilbake til virkeligheten kalt Deponia.

Før det klarer han imidlertid å avlytte en viktig samtale som avslører at Deponia snart skal bli ødelagt. Av en eller annen grunn tror elysianerne at det ikke er liv på jorden under dem. Det som imidlertid påvirker skjebnen til helten vår enda mer enn denne oppdagelsen er det faktum at han drar med seg den vakre elysiske kvinnen Goal. Han blir umiddelbart forelsket i henne – som vanlig – og det er slik vi plutselig har en kjærlighetshistorie.

I det øyeblikket begynner et sprøtt og sammenvevd oppdrag for å oppfylle flere hovedoppgaver - å få Goal "oppe og gå" igjen etter et stygt fall, å overbevise henne om hennes grenseløse kjærlighet til ham, og til slutt å reise med henne til Elysium. Men i siste øyeblikk står den onde Cletus i veien for våre helter, som ødelegger alle planene deres. Det er han som står bak planen om å eliminere Deponia og som i likhet med Rufus er forelsket i det vakre målet. Første del avsluttes med en klar seier til Cletus og Rufus må starte på nytt.

For at vi ikke skal glemme hva Landfill-verdenen innebærer, bringer den aller første scenen oss raskt og effektivt tilbake til handlingen. Vår "helt" Rufus, mens han besøker Doc, en av hans assistenter fra første del, klarer å forårsake brann, drepe et elsket kjæledyr og ødelegge hele rommet i en tilsynelatende harmløs aktivitet. Samtidig snakker den intetanende Doc om alle Rufus sine gode gjerninger og hvordan han gikk fra å være en total idiot til en samvittighetsfull og smart ung mann.

Denne vellykkede komiske begynnelsen antyder at spillenivået bør være minst det første spillet. Dette inntrykket er også bidratt til av de mangfoldige miljøene vi vil møte under vår reise. Hvis du likte å utforske den store og mangfoldige landsbyen fra den første dumpen, vil den nye byen Floating Black Market garantert imponere deg. Vi kan finne et overfylt torg, et dystert industridistrikt, en ekkel spyttegate eller en havn bebodd av en evig ustyrlig fisker.

Nok en gang vil vi møte ekstremt bisarre oppgaver, og for å oppfylle dem må vi utforske alle hjørner av den enorme byen nøye. For å gjøre ting ikke så enkelt, vil handlingene våre gjøres mye vanskeligere av det faktum at under en av Rufus sine mange ulykker, ble tankene til det uheldige målet delt i tre deler. For å flytte fra et sted, må vi håndtere hver av dem - Lady Goal, Baby Goal og Spunky Goal - individuelt.

Samtidig er noen gåter veldig vanskelige og noen ganger på grensen til ulogiske. Hvis vi i den første delen tilskrev feilen for krasjene til utilstrekkelig utforskning av alle lokasjoner, i den andre delen har spillet i seg selv noen ganger skylden. Noen ganger glemmer han å gi oss en anelse om neste oppgave, noe som er ganske frustrerende gitt verdens vidde. Det er lett å gå seg vill, og vi kan tenke oss at noen spillere kan mislikes på fyllplassen av den grunn.

Mens den første delen opererte med et polarisert syn på godt og ondt, endrer Chaos on Deponia vårt syn på Rufus som en utelukkende positiv karakter og argumenterer for hans heltemot. I løpet av spillet finner vi ut at motivene hans de facto er de samme som Cletus sine. Hovedpersonen vår skiller seg fra antagonisten bare i måtene han handler på, mens målet hans er det samme: å vinne Goals hjerte og komme til Elysium. Ingen av dem er bekymret for skjebnen til dumpen, noe som bringer dem enda nærmere. I så måte får trilogien en interessant moralsk dimensjon som tidligere manglet.

Historiekomponenten er imidlertid litt annerledes. Alle de morsomme dialogene og tilfredsstillelsen ved å fullføre vanskelige gåter vil gå over så snart vi innser at selv om historien er veldig komplisert, beveger den seg i grunnen ingen steder. Etter å ha fullført et eventyrspill på flere nivåer, spør vi oss selv om det var for noe. Lange turer og kronglete gåter alene kan ikke holde hele spillet sammen, så vi håper at tredje akt vil tilby en annen tilnærming.

Selv om den andre episoden ikke når kvaliteten til den første, holder den fortsatt et relativt høyt nivå. Det er sikkert at den siste delen av Landfill vil ha mye å gjøre, så vi er nysgjerrige på hvordan Daedalic Entertainment vil håndtere denne oppgaven.

[button color=”red” link=”http://store.steampowered.com/app/220740/“ target=”“]Kaos på Deponia – €19,99[/button]

.