Lukk annonse

WWDC nærmer seg, som er en utviklerkonferanse designet først og fremst for utviklere som allerede utålmodig venter på å se hva Apple har i vente for dem. Det skjedde betydelige endringer i App Store for ett år siden, og det er mulig de fortsetter i år også. Det er imidlertid lite sannsynlig at alternativene for appprising utvides, selv om noen utviklere og brukere ønsker det.

I App Store begynte noe mer betydelig å skje etter år, etter kontrollen over programvarebutikker i slutten av 2015 tok over markedsføringsekspert Phil Schiller. Rett før WWDC i fjor annonsert store endringer, hvorav den største var at alle utviklere kan dra full nytte av en abonnementsmodell som kun fungerte for medieinnhold frem til da.

Med abonnementer ønsket Apple å gi et alternativ til de utviklerne som av ulike årsaker ikke var i stand til å foreta en engangsbetaling for kjøp og bruk av applikasjonene deres. Takket være abonnementet kunne de sikre seg faste månedlige inntekter på ulike beløp og dermed skaffe midler til videre utvikling og støtte.

Phil Schiller rapporterte allerede for et år siden at han ser fremtiden i abonnementer, hvordan ikke bare mobilapplikasjoner skal selges, så Apple begynte å presse spesielt på dette alternativet. Noen utviklere har hoppet på bølgen, og brukere begynner å bli vant til det også. "Noen av applikasjonene våre har abonnement, fordi det i deres tilfelle gir mer mening for oss - kunden betaler når han virkelig bruker applikasjonen og vil bruke premiumfunksjoner," forklarer mulig bruk av abonnementer, Jakub Kašpar fra studioet STRV.

app-store-app-detalj

I lang tid var standarden i App Store en modell der en bruker betalte én gang for en app og deretter kunne bruke den mer eller mindre evig gratis. Over tid har kjøp i apper blitt lagt til for eksempel for premiumfunksjoner, men abonnementer snur hele modellen enda lenger og svarer på den nåværende trenden med å selge programvare som en tjeneste.

"Abonnementer går hånd i hånd med den nyeste trenden, som er SaaS (programvare som en tjeneste). I stedet for en høy engangsavgift har brukeren mulighet til å betale en liten månedlig avgift og ha full funksjonalitet tilgjengelig. Microsoft med Office, Adobe med Creative Cloud og mange andre er gode eksempler," sier Roman Maštalíř fra det tsjekkiske studioet TouchArt.

Det er riktig at det hovedsakelig var store selskaper som først kom opp med abonnementsformen for sine applikasjoner og tjenester, men etter hvert – også takket være åpningen av dette alternativet i App Store – begynner også mindre utviklere å ri på denne bølgen, som har et regelmessig forhold til sine brukere, er gebyret også berettiget (regelmessige oppdateringer, kontinuerlig støtte, etc.).

Abonnementer fungerer definitivt ikke lenger bare for stor og dyr programvare, som den månedlige avgiften til og med kan bryte den psykologiske barrieren for at du ikke trenger å betale flere tusen for én applikasjon på en gang. «Abonnement er et av alternativene vi lener oss mot i tilfelle av TeeVee 4.0», innrømmer Tomáš Perzl fra CrazyApps. De forbereder den femtende store oppdateringen for applikasjonen sin og av den grunn vurderer de et abonnement.

app-abonnement-detalj

Ved et abonnement ville de ha sikret seg midler til videreutvikling og for eksempel ved ytterligere store oppdateringer ville de ikke lenger behøve å forholde seg til dilemmaet om hvor mye og om de i det hele tatt skal belaste dem. Studio Cultured Code imidlertid u Ting 3, en helt ny versjon av den populære oppgaveboken (vi forbereder en anmeldelse), som kom etter mange år, satser på et konservativt alternativ: Ting 3 har en engangspris, som Ting for 2 år siden.

Men siden Things 3 koster mer enn 70 euro for iPhone, iPad og Mac til sammen, kan jeg tenke meg at mange brukere heller vil betale en mindre månedlig avgift enn å måtte punge ut nesten 2 kroner på en gang. Derfor har det vært diskutert i flere år om Apple skal tillate muligheten for betalte oppgraderinger i App Store.

Dette vil på den ene siden gi muligheten til å betale for en større oppdatering - nok en gang, hvis utvikleren ønsker det - og, viktigst av alt, vil det også tilby muligheten for å gi rabatt til eksisterende kunder. «Noen ganger savner vi en betalt oppgraderingsmodell som vil tillate oss å ha en annen pris for en ny og en eksisterende kunde. De fleste funksjonene til den betalte oppgraderingen kan simuleres gjennom kjøp i appen, men dessverre ikke denne, sier Jan Ilavský fra studioet Hyperbolsk magnetisme, som står for eksempel bak det populære spillet Chameleon Run.

På den annen side vil mange problemer være forbundet med muligheten for en betalt oppgradering. Rabatten for lojale kunder er fristende, men Phil Schiller, som leder App Stores, tror at en betalt oppgradering til slutt ikke ville vært for så mange utviklere og kunder som sa i et intervju for Gadgets 360:

Grunnen til at vi ikke har gjort den betalte oppgraderingen ennå er fordi den er mye mer kompleks enn folk tror; og det er greit, det er vår jobb å tenke på komplekse problemer, men App Store har oppnådd så mange vellykkede milepæler uten det fordi den nåværende forretningsmodellen gir mening for kundene. Oppgraderingsmodellen, som jeg er godt kjent med fra tiden jeg jobbet med mange store programmer, er en modell hvor programvaren ble trimmet på forskjellige måter, og den er fortsatt viktig for mange utviklere, men for de fleste er den ikke lenger en del av fremtiden hvor vi er på vei.

Jeg tror for mange utviklere at abonnementsmodellen er en bedre vei å gå enn å prøve å komme opp med en liste over funksjoner og forskjellige oppgraderingspriser. Jeg sier ikke at det ikke har verdi for noen utviklere, men det har det egentlig ikke for de fleste, så det er en utfordring. Og hvis du ser på App Store, vil det kreve mye ingeniørarbeid for å få det til, og det vil gå på bekostning av andre funksjoner vi kan bringe.

For eksempel har App Store én pris per app, som når du åpner den kan du se om den har en prislapp og det er så mye den koster. Det er ingen flere priser for flere typer kunder. Det er ikke umulig å finne ut av det, men det var for mye arbeid for en liten krets av programvare som vi håper en abonnementsmodell er bedre for de fleste, altså en som brukerne er fornøyd med. Vi vil fortsette å snakke med utviklere om hva deres prioriteringer er, vi vil vite om de har en betalt oppgradering høy eller ikke, og vi vil holde døren åpen for det, men det er vanskeligere enn folk er klar over.

Fra Phil Schillers ord er det så åpenbart at vi ikke bør forvente lignende nye prisalternativer for applikasjoner på årets WWDC. Og det bekrefter ordene og handlingene til mange utviklere som begynner å distribuere abonnementer.

"En betalt oppgradering vil absolutt være et interessant alternativ, men det vil være mange fallgruver å overvinne. Det kan forårsake ulemper for brukere og bekymringer for utviklere. For eksempel, hvis utvikleren ga ut en betalt oppdatering og noen nåværende brukere bestemte seg for å bli på den originale versjonen og det dukket opp en alvorlig feil i den, som bare kunne løses ved å oppdatere. Dette er nettopp spørsmålene og potensielle problemene muligheten for betalte oppgraderinger ville medføre," lister Tomáš Perzl opp mulige vanskeligheter og bekrefter Schillers ord om at det hele er langt fra så enkelt.

Bare på grunn av muligheten for rabatter for eksisterende kunder, gir en betalt oppgradering ikke mening fra et bredere perspektiv, dessuten, hvis utvikleren virkelig ønsker det, kan han tilby den nye applikasjonen billigere selv nå.

"Det er mulig å omgå det ganske effektivt i form av såkalte pakker," legger Roman Maštalíř til. Da Tapbots ga ut Tweetbot 4 som en ny app for 10 euro, opprettet de samtidig en Tweetbot 3 + Tweetbot 4-pakke i App Store, euro, så han betalte bare 3 euro. "Det er ikke en elegant løsning, men det er en eksisterende måte å tilby brukeren rabatt på en oppgradering," legger Maštalíř til.

På grunn av den økende populariteten til abonnementer, for eksempel, kunne STRV-studioet tenke seg mindre endringer for App Store. «Vi vil gjerne kunne kjøpe abonnementer direkte fra App Store, noe som kan gjøre enkelte apper mye enklere. Brukeren vil kjøpe den gitte applikasjonen bare for en viss tidsperiode, på samme måte som Photoshop, for eksempel," legger Jakub Kašpar til.

.