WWDC nærmer seg, som er en utviklerkonferanse designet først og fremst for utviklere som allerede utålmodig venter på å se hva Apple har i vente for dem. Det skjedde betydelige endringer i App Store for ett år siden, og det er mulig de fortsetter i år også. Det er imidlertid lite sannsynlig at alternativene for appprising utvides, selv om noen utviklere og brukere ønsker det.
I App Store begynte noe mer betydelig å skje etter år, etter kontrollen over programvarebutikker i slutten av 2015 tok over markedsføringsekspert Phil Schiller. Rett før WWDC i fjor annonsert store endringer, hvorav den største var at alle utviklere kan dra full nytte av en abonnementsmodell som kun fungerte for medieinnhold frem til da.
Med abonnementer ønsket Apple å gi et alternativ til de utviklerne som av ulike årsaker ikke var i stand til å foreta en engangsbetaling for kjøp og bruk av applikasjonene deres. Takket være abonnementet kunne de sikre seg faste månedlige inntekter på ulike beløp og dermed skaffe midler til videre utvikling og støtte.
Phil Schiller rapporterte allerede for et år siden at han ser fremtiden i abonnementer, hvordan ikke bare mobilapplikasjoner skal selges, så Apple begynte å presse spesielt på dette alternativet. Noen utviklere har hoppet på bølgen, og brukere begynner å bli vant til det også. "Noen av applikasjonene våre har abonnement, fordi det i deres tilfelle gir mer mening for oss - kunden betaler når han virkelig bruker applikasjonen og vil bruke premiumfunksjoner," forklarer mulig bruk av abonnementer, Jakub Kašpar fra studioet STRV.
I lang tid var standarden i App Store en modell der en bruker betalte én gang for en app og deretter kunne bruke den mer eller mindre evig gratis. Over tid har kjøp i apper blitt lagt til for eksempel for premiumfunksjoner, men abonnementer snur hele modellen enda lenger og svarer på den nåværende trenden med å selge programvare som en tjeneste.
"Abonnementer går hånd i hånd med den nyeste trenden, som er SaaS (programvare som en tjeneste). I stedet for en høy engangsavgift har brukeren mulighet til å betale en liten månedlig avgift og ha full funksjonalitet tilgjengelig. Microsoft med Office, Adobe med Creative Cloud og mange andre er gode eksempler," sier Roman Maštalíř fra det tsjekkiske studioet TouchArt.
Det er riktig at det hovedsakelig var store selskaper som først kom opp med abonnementsformen for sine applikasjoner og tjenester, men etter hvert – også takket være åpningen av dette alternativet i App Store – begynner også mindre utviklere å ri på denne bølgen, som har et regelmessig forhold til sine brukere, er gebyret også berettiget (regelmessige oppdateringer, kontinuerlig støtte, etc.).
Abonnementer fungerer definitivt ikke lenger bare for stor og dyr programvare, som den månedlige avgiften til og med kan bryte den psykologiske barrieren for at du ikke trenger å betale flere tusen for én applikasjon på en gang. «Abonnement er et av alternativene vi lener oss mot i tilfelle av TeeVee 4.0», innrømmer Tomáš Perzl fra CrazyApps. De forbereder den femtende store oppdateringen for applikasjonen sin og av den grunn vurderer de et abonnement.
Ved et abonnement ville de ha sikret seg midler til videreutvikling og for eksempel ved ytterligere store oppdateringer ville de ikke lenger behøve å forholde seg til dilemmaet om hvor mye og om de i det hele tatt skal belaste dem. Studio Cultured Code imidlertid u Ting 3, en helt ny versjon av den populære oppgaveboken (vi forbereder en anmeldelse), som kom etter mange år, satser på et konservativt alternativ: Ting 3 har en engangspris, som Ting for 2 år siden.
Men siden Things 3 koster mer enn 70 euro for iPhone, iPad og Mac til sammen, kan jeg tenke meg at mange brukere heller vil betale en mindre månedlig avgift enn å måtte punge ut nesten 2 kroner på en gang. Derfor har det vært diskutert i flere år om Apple skal tillate muligheten for betalte oppgraderinger i App Store.
Dette vil på den ene siden gi muligheten til å betale for en større oppdatering - nok en gang, hvis utvikleren ønsker det - og, viktigst av alt, vil det også tilby muligheten for å gi rabatt til eksisterende kunder. «Noen ganger savner vi en betalt oppgraderingsmodell som vil tillate oss å ha en annen pris for en ny og en eksisterende kunde. De fleste funksjonene til den betalte oppgraderingen kan simuleres gjennom kjøp i appen, men dessverre ikke denne, sier Jan Ilavský fra studioet Hyperbolsk magnetisme, som står for eksempel bak det populære spillet Chameleon Run.
På den annen side vil mange problemer være forbundet med muligheten for en betalt oppgradering. Rabatten for lojale kunder er fristende, men Phil Schiller, som leder App Stores, tror at en betalt oppgradering til slutt ikke ville vært for så mange utviklere og kunder som sa i et intervju for Gadgets 360:
Grunnen til at vi ikke har gjort den betalte oppgraderingen ennå er fordi den er mye mer kompleks enn folk tror; og det er greit, det er vår jobb å tenke på komplekse problemer, men App Store har oppnådd så mange vellykkede milepæler uten det fordi den nåværende forretningsmodellen gir mening for kundene. Oppgraderingsmodellen, som jeg er godt kjent med fra tiden jeg jobbet med mange store programmer, er en modell hvor programvaren ble trimmet på forskjellige måter, og den er fortsatt viktig for mange utviklere, men for de fleste er den ikke lenger en del av fremtiden hvor vi er på vei.
Jeg tror for mange utviklere at abonnementsmodellen er en bedre vei å gå enn å prøve å komme opp med en liste over funksjoner og forskjellige oppgraderingspriser. Jeg sier ikke at det ikke har verdi for noen utviklere, men det har det egentlig ikke for de fleste, så det er en utfordring. Og hvis du ser på App Store, vil det kreve mye ingeniørarbeid for å få det til, og det vil gå på bekostning av andre funksjoner vi kan bringe.
For eksempel har App Store én pris per app, som når du åpner den kan du se om den har en prislapp og det er så mye den koster. Det er ingen flere priser for flere typer kunder. Det er ikke umulig å finne ut av det, men det var for mye arbeid for en liten krets av programvare som vi håper en abonnementsmodell er bedre for de fleste, altså en som brukerne er fornøyd med. Vi vil fortsette å snakke med utviklere om hva deres prioriteringer er, vi vil vite om de har en betalt oppgradering høy eller ikke, og vi vil holde døren åpen for det, men det er vanskeligere enn folk er klar over.
Fra Phil Schillers ord er det så åpenbart at vi ikke bør forvente lignende nye prisalternativer for applikasjoner på årets WWDC. Og det bekrefter ordene og handlingene til mange utviklere som begynner å distribuere abonnementer.
"En betalt oppgradering vil absolutt være et interessant alternativ, men det vil være mange fallgruver å overvinne. Det kan forårsake ulemper for brukere og bekymringer for utviklere. For eksempel, hvis utvikleren ga ut en betalt oppdatering og noen nåværende brukere bestemte seg for å bli på den originale versjonen og det dukket opp en alvorlig feil i den, som bare kunne løses ved å oppdatere. Dette er nettopp spørsmålene og potensielle problemene muligheten for betalte oppgraderinger ville medføre," lister Tomáš Perzl opp mulige vanskeligheter og bekrefter Schillers ord om at det hele er langt fra så enkelt.
Bare på grunn av muligheten for rabatter for eksisterende kunder, gir en betalt oppgradering ikke mening fra et bredere perspektiv, dessuten, hvis utvikleren virkelig ønsker det, kan han tilby den nye applikasjonen billigere selv nå.
"Det er mulig å omgå det ganske effektivt i form av såkalte pakker," legger Roman Maštalíř til. Da Tapbots ga ut Tweetbot 4 som en ny app for 10 euro, opprettet de samtidig en Tweetbot 3 + Tweetbot 4-pakke i App Store, euro, så han betalte bare 3 euro. "Det er ikke en elegant løsning, men det er en eksisterende måte å tilby brukeren rabatt på en oppgradering," legger Maštalíř til.
På grunn av den økende populariteten til abonnementer, for eksempel, kunne STRV-studioet tenke seg mindre endringer for App Store. «Vi vil gjerne kunne kjøpe abonnementer direkte fra App Store, noe som kan gjøre enkelte apper mye enklere. Brukeren vil kjøpe den gitte applikasjonen bare for en viss tidsperiode, på samme måte som Photoshop, for eksempel," legger Jakub Kašpar til.
Jeg er ikke sikker på det. Jeg bruker ikke slike programmer, jeg vil eie programmet. Jeg kan vurdere det, men de månedlige avgiftene er vanligvis satt fryktelig høyt.
Jeg ville ha photoshop (abonnement), men for to abonnementer fant jeg Affinity photo - en flott tegneserie på noen ting enda bedre enn Photoshop for et fast beløp.
Så utviklere kan prøve å holde månedlig, men de bør vurdere om de ikke blir upopulære... Men igjen, de gir en sjanse til andre - ikke så sultne :)
Akkurat, jeg er enig.
Disse gebyrene er utrolig grådige. Men det er interessant hvordan de pent (litt politisk) prøver å påtvinge oss ideen om at abonnementet er det beste for oss. Som om vi ikke vet hva som er bra for oss :-)
Affinitet er bomben, forlaget er fortsatt savnet og det vil bli malt. Og det vil være et alternativ å gjøre Adobe papa.
Jeg tror det vil ligne på hvordan Quark ble med Adobe-applikasjoner (PSH, AI, IND) - han var også uspist.
Nok med hvordan de hyggelige utviklerne skrus med apper ved å gi ut versjon 2, 3, 4 osv. Hver gang for en hel bat (stort sett dyrere enn forrige versjon). En slik Skylink presentert av Appstore.
Og jeg tror at jeg ville være i stand til å finne klagene fra de nevnte hyggelige utviklerne om hvor dårlig Adobe var for å introdusere abonnementer.
Apropos appversjoner 2,3,4.. lar App Store til og med utviklere tilby noe sånt som en "oppgradering"? Jeg synes det fortsatt er greit for vanlig sw. At den som allerede eier forrige versjon kan kjøpe en oppgradering til dagens versjon på gunstigere vilkår. Hvis bare et minimum har endret seg og den gitte programprodusenten ikke ønsker å miste en langsiktig kunde i den dumme tankegangen «Det koster det samme som konkurrentene. Så hva med å prøve det der i et år?
Bare les teksten ovenfor.
«Derfor har det vært en debatt i flere år om Apple burde tillate et betalt oppgraderingsalternativ i App Store.
Dette vil på den ene siden gi muligheten til å betale for en større oppdatering - nok en gang, hvis utvikleren ønsker det - og viktigst av alt, det vil også gi muligheten til å gi rabatt til eksisterende kunder."
Åh. Sannhet. Først nå innser jeg at jeg på en eller annen måte hoppet over halvparten av artikkelen.. Jeg beklager og takker. Det er mye verdifull informasjon.
Jeg synes den pakkeassisterte oppgraderingsformen er ganske elegant. Du kan også gjøre mer komplekse "markedsførings"-handlinger med den - hvis du for eksempel eier versjon 1 og 2, vil oppgradering til 3 være billigere enn om du bare eier versjon 2. Eller hvis du eier to av våre produkter, får du en tredje med rabatt osv... Jeg kan ikke gjøre det i det hele tatt introdusere implementere kun ved hjelp av oppgradering. På den annen side ville det ikke være dårlig å ha muligheten til å klikke med hver nye versjon at det vil være en betalt oppgradering, og det ville i utgangspunktet erstatte den enkleste pakkeformen der de to siste versjonene er. For kunden kunne det da presenteres på en mer vennlig måte i appbutikken.
Og er ikke en slik løsning mulig i form av et kjøp fra utvikleren av applikasjonen utenfor App Store, og deretter laste ned applikasjonen gratis ved å bruke kupongen som er oppnådd på denne måten, eller på en eller annen måte sikre at utvikleren gir den til meg i gave?
Jeg vet ikke hvordan det fungerer med donasjoner, det er nok ingen begrensninger der, men jeg kan ikke tenke meg at det kan fungere på den måten - det ville vært logistisk ganske komplisert. Og kampanjekoder er definitivt begrenset i antall.
Så kanskje de ikke vil ha det like dumt som JetBrains...
Der en person kjøper et abonnement og når han slutter å betale, har han siste års gamle versjon til disposisjon, i stedet for den siste gjeldende...
Vel, Appstore har allerede tsjekkiske prislapper... Jeg mener, jeg kjøper mange apper, men det ser fryktelig dyrt ut i disse CZK :)
Vel, utviklerne bør sakte tenke på det faktum at abonnementene på en eller annen måte går sammen...
5 euro her... noe for kontor der, noe for adobe, for brain.fm... de lommebøkene er ikke bunnløse... som et prinsipp kjøper jeg ikke lenger applikasjoner med abonnement. Du vil ha en oppgradering, ok betal. Du betaler ikke og du har ingenting.
Jeg er ikke villig til å betale et abonnement, men jeg er villig til å betale det høyere beløpet for en applikasjon som er nyttig for meg. Men hvis de byttet fra en engangsbetaling til et abonnement på favorittappen min, ville jeg begynt å se etter et alternativ. Og hvis det ikke var noe alternativ, ville jeg nok sluttet å bruke applikasjonen uansett.