Lukk annonse

Hver av oss vil absolutt forkorte ventetiden på bussen eller ventetiden på legens venterom med noe spill som underholder, men som ikke tar så mye tid at han kan forlate det når som helst. Jada, vi kjenner til spilltyper som Doodle Jump, Flight Control og deres kloner, men la oss ta en titt på et spill av en lignende, men likevel annen sjanger.

I Pandamania handler det ikke om å komme så langt du kan eller ikke krasje bilene/skipene/flyene våre, det handler om å "skyte" deg gjennom nivåene og komme deg litt lenger.

Spillet introduserer oss for en novelle der bestefar Panda forteller barnebarnet sitt om en modig kriger fra gamle dager, som en gang mens han hvilet fikk frastjålet barten sin, der styrken hans er skjult. Panda liker det selvfølgelig ikke, så han går på sporet av forbryteren for å gjenvinne sine rettmessige eiendeler, kun bevæpnet med pil og bue. Fra nå av er det opp til oss.

Vår oppgave er at vi har et tårn på venstre side av skjermen som helten vår står på, og vi bruker fingeren til å bestemme vinkelen og styrken til den avfyrte pilen. Horder av fiender kommer fra høyre side. Under reisen til seier vil vi besøke 5 verdener der vi vil møte forskjellige fiender. Fra slanger til snømenn til «helvetesmenn» og noe forskjellig gjelder for alle.

Helten har flere typer piler til disposisjon, som han kjøper og forbedrer med pengene han tjener under reisen. Totalt 5 typer ammunisjon er tilgjengelig. Normal, Brann, Lyn, Is og Multi-pil. Som jeg sa før, lønner hver type ammunisjon seg i en annen situasjon. For eksempel påvirker brannpiler snømenn mest, mens ispiler påvirker helveteshunder mest. Men det er ikke alt. Noen fiender er bare sårbare for et skudd i en bestemt del av "kroppen". På slutten av hver verden venter hovedskurken som plager hver verden på oss. Et eksempel kan være yeti, en gigantisk sandvirvel osv.

Gameplay er alfa og omega i dette spillet. Selv om jeg først hadde litt problemer med å finne ut hvordan jeg skulle bruke pil og bue, hadde jeg i løpet av få minutter ingen problemer med å treffe noe som beveget seg selv over det svingete terrenget. Jeg gruet meg til og med kampene med hovedskurkene fordi jeg kan forestille meg hvor frustrerende det er å gå glipp av noen få piksler, noe jeg har opplevd utallige ganger tidligere. Men ingenting skjedde i det hele tatt. Det tok mer arbeid for meg å finne ut hvilken del som var sårbar enn å gå glipp av.

Avslutningsvis kan jeg bare legge til at dette spillet fengslet meg og hvert ledige øyeblikk, når jeg har minst 10 minutter, spiller jeg det og beveger meg litt lenger. Selv om jeg har gjort det flere ganger, gjentar jeg det hele tiden. Spillet kan fullføres på omtrent 2-3 timer, men det reduserer ikke moroa.

[xrr rating=4/5 label="Vurdert av DJManas"]
App Store-lenke – BowQuest: Pandamania (€0,79), endelig gratis prøveversjon

.