Lukk annonse

Det har vært en ganske interessant tvist mellom Apple og Epic Games i lang tid. Epic Games brøt direkte vilkårene for App Store da de la sin egen betalingsmetode til Fortnite-spillet sitt. Rett etter det ble appen lastet ned fra butikken, som deretter startet store tvister. Men la oss la denne lange prosessen ligge til side for nå. Det er viktig å vite at Fortnite-spillet ennå ikke har kommet tilbake, og apple-brukere har ikke muligheten til å spille det. I hvert fall ikke på tradisjonell måte.

Epic Games slo seg sammen med giganten Microsoft og sammen kom de opp med en fin måte å komme seg rundt hele greia på. Under Microsoft, henholdsvis under Xbox, kommer skyspilltjenesten xCloud, ved hjelp av denne kan du spille populære AAA-spill fra hvor som helst – for eksempel fra en datamaskin, Mac eller til og med en telefon. Alt du trenger er en gamepad og en stabil internettforbindelse. For å bruke tjenesten er det imidlertid nødvendig å betale et abonnement på 339 kroner per måned. Fortnite går tilbake til iOS på akkurat denne måten, eller rettere sagt ved hjelp av Microsoft og dens tjeneste. Men som vi allerede har nevnt, trenger du en spillkontroller for å spille i xCloud. Og det er nettopp i denne retningen vi møter en enorm endring her. Det populære spillet fra Epic Games ble forberedt på en slik måte at det bortsett fra den klassiske kontrolleren også kan spilles gjennom berøringsgrensesnittet eller akkurat som før.

Fortnite på Xbox Cloud Gaming (xCloud)
Fortnite på Xbox Cloud Gaming (xCloud)

I denne sammenhengen kan vi komme over enda et interessepunkt. Microsoft var åpenbart glade for å gi en hjelpende hånd til Epic Games, siden du ikke engang trenger å betale det nevnte abonnementet på 339 CZK for å spille Fortnite. Du kan spille gratis med en gang. Det eneste kravet er å ha en Microsoft-konto, som du selvfølgelig kan opprette på et øyeblikk. Men hvordan er det mulig at Apple ikke har muligheten til å blokkere hele spillstrømmetjenester? De kjører ikke gjennom en egen applikasjon, som for øvrig er i strid med reglene til App Store, men gjennom nettet, noe Apple rett og slett ikke gjør.

Apple mister makten over konkurrentene

Når du tenker på det, i teorien kan andre utviklere bak populære mobilspill også bestemme seg for å ta lignende skritt. Et godt eksempel i denne retningen kan være en grad Call of Duty: Mobile av Activision Blizzard. Gigantiske Microsoft planlegger å kjøpe hele studioet, og dermed anskaffe alle titlene som det kan berike xCloud-biblioteket med. Selv uten App Store vil spillere ha muligheten til å spille favorittspillet sitt, teoretisk sett fortsatt gratis. I tillegg, hvis selskaper som Epic Games og Microsoft var i stand til å komme til enighet, er det logisk mulig at andre utviklere også ville oppnå samme avtale. I denne forbindelse er Apple bokstavelig talt forsvarsløs og har ingen midler til å håndheve noen regler.

På den annen side betyr det absolutt ikke at spill fra App Store nå forsvinner massevis. Definitivt ikke. Til og med selskapet Epic Games selv bestemte seg tidligere for et ganske dristig steg, da det tydeligvis regnet med alle konsekvensene, inkludert fjerningen av det mest populære spillet. De hadde alt forberedt på forhånd, for umiddelbart etter den nevnte fjerningen fra App Store startet en storstilt kampanje mot Apple, dens monopolistiske oppførsel og gebyrer i Apples app store. Slike tvister krever mye energi, besluttsomhet og fremfor alt økonomi. Og det er nettopp derfor det er ganske usannsynlig at andre vil begi seg ut på noe lignende. I alle fall, i så fall, så er det mer eller mindre klart at dette ikke ville være et uløselig problem. Det kunne lett omgås.

.