Lukk annonse

I lang tid nå har det vært snakk om ankomsten av et AR/VR-headset fra Apple, som bør overraske spesielt med sine spesifikasjoner og høye prislapper. Etter alt å dømme er denne forventede enheten praktisk talt allerede bak døren, og Cupertino-giganten fokuserer derfor nå på utviklingen av et spesielt xrOS-operativsystem som skal drive headsettet. Ved første øyekast er dette gode nyheter – vi vil se en helt ny enhet som er i stand til å flytte teknologien noen skritt fremover igjen.

Dessverre er det ikke så enkelt. Selv om epledyrkere burde være glade for denne nyhetens ankomst, er de tvert imot ganske bekymret. I lang tid har det blitt sagt at Apple jobber med utviklingen av det nevnte xrOS-systemet på bekostning av iOS. Derfor bør iOS 17 tilby en mindre mengde nyheter enn vi er vant til. Spørsmålet nå er derfor hvordan Apple vil tilnærme seg dette. Ifølge noen fans kan situasjonen som med iOS 12 gjenta seg selv, da det nye systemet ikke brakte mye nyheter, men i stedet fokuserte på generell optimalisering og ytelsesøkning. Dagens utvikling tilsier imidlertid ikke dette.

Oculus Quest 2 fb VR-headset
VR-headset Oculus Quest 2

Augmented og kunstig virkelighet har beveget verden de siste årene. Det er i dette segmentet vi nylig har sett en utrolig fremgang, som kan komme godt med ikke bare for lidenskapelige videospillspillere, men også for eksperter, håndverkere og andre som kan gjøre arbeidet deres enklere. Det er derfor ikke overraskende at Apple også begynner å utvikle seg. Men epledyrkere er bekymret for dette, og ganske riktig. Det ser allerede ut til at utviklingen av iOS-operativsystemet er på det såkalte andre sporet. Nærmere bestemt brakte versjon 16.2 med seg en rekke ikke-så vennlige feil. Naturligvis var det derfor forventet at de skulle løses raskt, men dette skjedde ikke i finalen og vi måtte vente på oppdateringen en fredag.

Operativsystemer: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 og macOS 13 Ventura

AR/VR som fremtiden?

Av denne grunn blir de nevnte bekymringene for formen til iOS 17 ganske dypere. Samtidig er det likevel ett grunnleggende spørsmål som kan være ganske avgjørende for Apple. Er utvidet og virtuell virkelighet virkelig den forventede fremtiden? Det ser ikke slik ut mellom folk for tiden, snarere tvert imot. Videospillspillere er spesielt interessert i virtuell virkelighet, som ikke helt er domenet til Cupertino-selskapet. Vanlige brukere er praktisk talt uinteresserte i AR/VR-funksjoner og ser dem bare som et fint, om enn ubetydelig, pluss. Derfor begynner fans av epleselskapet å stille spørsmål ved om Apple er på vei i riktig retning.

Når vi ser på porteføljen av Apple-produkter og selskapets salg, finner vi tydelig at smarttelefoner er det såkalte hovedproduktet som giganten er avhengig av. Selv om investering i AR/VR kan sikre en bedre fremtid, er det verdt å vurdere om det bør gå på bekostning av hovedoperativsystemet som sikrer feilfri drift av de nevnte telefonene. Apple kan betale mye for dette trinnet. Hvis den neglisjerer utviklingen av iOS 17, kan den skape en stygg bulk i brukerne, som vil trekke ut en stund. At det ikke er så stor interesse for AR/VR-segmentet foreløpig ble tatt opp i artikkelen vedlagt nedenfor.

.