Lukk annonse

I begynnelsen av desember lanserer Apple jevnlig de beste appene som er tilgjengelige i App Store som har hjulpet brukere med å utnytte sine personlige lidenskaper, oppdage kreative muligheter, få kontakt med nye mennesker og opplevelser og rett og slett ha det gøy. Årets vinnere inkluderer utviklere fra hele verden hvis apper og spill er valgt ut av de globale App Store-redaktørene for eksepsjonell kvalitet, innovativ teknologi, kreativ design og positiv kulturell innvirkning. Men har de en sjanse i fremtiden?

2021 

«Utviklerne som vant App Store Awards 2021 brukte sin egen drivkraft og visjon for å lage årets beste apper og spill – og drev kreativiteten og lidenskapen til millioner av brukere over hele verden,» sa Tim Cook, Apples administrerende direktør. Vel, ingen tvil om det. Men hva er levetiden til slike applikasjoner? 

Pressemelding Apple sier: Årets beste apper og spill bød på ekstraordinære opplevelser på alle Apple-enheter. Ti år etter debuten i App Store, er den i bedring Toca Life World barns selvuttrykk. Utviklerne bak appen DAZN så kanaliserte de sportskulturen inn i søkelyset slik at alle kan glede seg over mens appen Gulrot Vær har brakt sin beste værmelding til brukernes håndledd. LumaFusion gjort videoredigering raskere, kortere og mer praktisk for skapere på alle nivåer og Craft muliggjorde effektivitet og kunstnerisk skapelse på en kreativ måte.

Av spillene berømmet Apple titlene for grafikken og historien: League of Legends: Wild Rift, Fantasian, MARVEL Future Revolution, Myst og Space Marshals 3. Men bare tiden vil vise suksessen til apper og spill, som tross alt avgjør suksessen til alt. 

2020 

Og hva var titlene i fjor? Våkning! brakte trening til hjemmekontorer og klasserom med enkle øvelser designet for alle. Enorme fantasiverdener i spill som Genshin Impact, Legends of Runeterra, Dico Elysium, Dandara Trials of Fear og Sneaky Sasquatch av Apple Arcade ga en flott flukt fra covid-verdenen, mens Disney + tilbød en følelse av ubegrensede muligheter (i støttede markeder). Apple satte også pris på muligheten for fjernundervisning Zoom, lage daglige rutiner med fantasi eller avslapningsapplikasjon Endel. 

Så fjoråret var relativt alibi, fordi de prisvinnende applikasjonene kanskje ikke var de mest populære, men rett og slett på grunn av tvang, var de mest brukte - i hvert fall med tanke på Zoom, eller Endel. Men det er klart at disse applikasjonene og spesielt Disney+ fortsatt vil ha en lys fremtid. Siden da valgte Apple bare AAA-mobilspill, de har en viss popularitet selv nå. 

2019 

Spectre kamera med kunstig intelligens, bruker en svimlende rekke teknologier for å gjøre det mulig for alle å ta fantastiske bilder med lang eksponering. Men siden du kan gjøre en lang eksponering med Live-bilder, mangler det på en eller annen måte mening. Utviklerne selv lar det liksom bare passere over tid og oppdaterer det ikke for mye. For eksempel mangler hun stadig rutenettet. Sammenlignet med det Flow av Moleskine, det vil si en personlig skissebok, er ganske populær hele tiden, og er også jevnlig inkludert i ulike redaktører. Men det er vanskelig å si om det ikke er mer på grunn av det populære navnet på utvikleren.

2018 

Procreate Pocket a Donut County var appene og spillene fra 2018 for iPhone. Den første lar kunstnere på alle nivåer male, tegne og skissere uten kompromisser, uansett hvor de er, den andre tittelen kom med uvanlige emner og kontroller, så vel som prinsipper. Og det er ikke lenge siden den var på salg også. Selv om den førstnevnte tittelen er veldig snevert fokusert, er den andre populær også i dag.

2017 

Ro a Splitter Critters dominerte 2017. Den første er en avslappende app som stadig blir omtalt over hele App Store. På den annen side har man ikke hørt om et logikkspill med tegneseriegrafikk og original «cutting» av scener på lenge.

wwdc-design-awards-splitter-critters
.