Lukk annonse

Som en del av WWDC utvidet Apple surroundlyd-funksjonen til FaceTime- eller Apple TV-plattformen. Det kan imidlertid sees at han er interessert i dette temaet og at han ser et større potensial i det. Takket være det nye alternativet i iOS 15, iPadOS 15 og macOS 12 Monterey "Spatialize Stereo", kan disse systemene simulere Spatial Audio for innhold som faktisk ikke er romlig. 

Spatial Audio ble annonsert i fjor som en del av iOS 14 som en funksjon som gir mer oppslukende lyd til AirPods Pro og nå AirPods Max-brukere. Den bruker den innspilte Dolby-teknologien for å simulere 360-graders lyd med en romlig opplevelse som "beveger seg" mens brukeren beveger hodet.

Noen filmer og TV-serier på Apple TV+ er allerede Spatial Audio-kompatible fordi de har innhold tilgjengelig i Dolby Atmos. Men det er fortsatt mindre av det i stedet for mer, og det er grunnen til at Spatialize Stereo-funksjonen kommer for å simulere den. Selv om dette ikke vil gi deg den fulle 3D-opplevelsen som Dolby tilbyr, gjør den en ganske god jobb med å simulere lyd som kommer fra forskjellige retninger når du beveger hodet med AirPods på.

Du finner Spatialize Stereo i kontrollsenteret 

For å aktivere Spatialize Stereo i iOS 15, iPadOS 15 og macOS Monterey, kobler du bare til AirPods Pro eller AirPods Max og begynner å spille av alt innhold. Gå deretter til Kontrollsenter, trykk og hold volumglidebryteren og du vil se et nytt alternativ der. Spatialize Stereo har imidlertid den ulempen at det (ennå) ikke fungerer med apper som har egen spiller – typisk YouTube. Selv om for eksempel Spotify støttes, må du for andre bruke nettgrensesnittet til applikasjonen.

lyd

Alle OS er nå tilgjengelig som utviklerbetaer, deres offentlige beta vil være tilgjengelig i juli. Den offisielle utgivelsen av iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 og tvOS 15 kommer imidlertid ikke før i høst.

.