Når du tenker på Apples profesjonelle apper, tenker de fleste bare på Final Cut Pro for video og Logic Pro for musikk. Dessverre tilbyr ikke Apple noe annet og utvikler i stedet kun disse applikasjonene som de kjøpte tidligere og dermed tok under sine vinger. Men Apple mangler fortsatt ett segment. Hvis vi har profesjonell programvare for å jobbe med video og musikk, hvor er bilderedigeringsprogrammet?
Naturligvis er innfødte bilder tilgjengelige, som har mange alternativer. For mange apple-brukere erstatter de til og med Lightroom fra Adobe fullt ut, siden de er utstyrt med praktisk talt de samme verktøyene, og viktigst av alt, de fungerer naturlig i systemet. På samme måte kan de brukes til redigering på iOS/iPadOS, men folk foretrekker å nå ut til konkurrentene, eller lagre redigeringen for tilfeller når de jobber på en Mac. I teorien kan Apple imidlertid ta det litt lenger.
Profesjonell grafikk programvare
Som vi allerede nevnte i innledningen, tilbyr Apple fullverdige løsninger for å redigere videoer eller lage musikk, men det glemmer grafikken litt, noe som absolutt er synd. Dette segmentet er for tiden fullstendig dominert av Adobe med sine Photoshop-, Illustrator- og InDesign-programmer, selv om Serif sakte puster på ryggen. Den kopierte praktisk talt de nevnte programmene, men den tilbyr dem ikke for et månedlig abonnement, men for en engangsavgift. Så det er ikke rart at populariteten til denne programvaren skyter i været. I tillegg nevnte Apple også noen av programmene tidligere med nylig introduserte Mac-er og promoterte dem dermed indirekte.
Rent i teorien kunne Apple gå inn på markedet for grafikkprogram og komme med sin egen løsning for arbeid med raster- og vektorgrafikk og DTP. Cupertino-giganten har helt klart ressursene til dette, men de bruker den dessverre ikke, og det er derfor ikke klart om den noen gang kommer inn i dette segmentet. Selv om vi ikke har grafikkprogrammer fra Apple til rådighet, er det nødvendig å innse at de ikke en gang snakkes om og ikke er en del av noen lekkasjer eller spekulasjoner. Til syvende og sist er det ganske synd.
Fordeler for Apple
Apple vil imidlertid ikke bare ha økonomisk fordel av grafiske applikasjoner, men samtidig vil det få en fin måte å markedsføre enhetene sine på. For når den presenterer nyheter, kan vi ofte høre tomt snakk om hvordan når utviklere tilpasser appene sine, vil de være så mye og så mye raskere. Hvis han derimot hadde sin egen løsning, ville han få ytterligere uavhengighet fra disse utviklerne og dermed kunne forberede alt på forhånd. Og etterpå? Presenter så alt som en ferdig og testet ting som rett og slett fungerer som det skal.
Men, som allerede nevnt ovenfor, er det foreløpig ikke snakk om ankomsten av grafisk programvare, verken for raster- eller vektorgrafikk, blant apple-brukere. Snarere ser det ut til at vi heller kan glemme noe lignende (foreløpig). Selv om vi ønsker slik programvare velkommen.
Tidligere hadde Apple konkurranse om Lightroom (Aperture), men i 2014 avsluttet det utviklingen og det var ikke noe moro. Samtidig var det en ryddig app, jeg jobbet med den selv i omtrent et år og den passet meg bedre enn Lightroom, og resultatene fra den var litt annerledes, noe som er fint. En god erstatning er Capture One, det er unødvendig komplisert, men jeg ender opp med å bruke Adobe allikevel, for for ca 260 CZK per måned har jeg Lightroom og klassisk Photoshop til rådighet, som jeg bare trenger marginalt når jeg tilfeldigvis skal lage grafikk for nettet . I tillegg for macOS og iPadOS, og til og med Windows. Det er vanskelig å konkurrere med det.