Apple utvikler også sin egen programvare for produktene sine, starter med selve operativsystemene, opp til individuelle applikasjoner og verktøy. Det er derfor vi har en rekke interessante verktøy til rådighet, takket være dem kan vi dykke inn i arbeid nesten umiddelbart uten å måtte laste ned andre programmer. Innfødte applikasjoner spiller en viktig rolle, spesielt i sammenheng med Apple-telefoner, det vil si i miljøet til iOS-operativsystemet. Selv om Apple prøver å stadig fremme appene sine, er sannheten at den på mange måter henger etter. På en veldig enkel måte kan man si at den kan oppfylle det kosmiske potensialet, som dermed forblir ubrukt.
Innenfor iOS vil vi derfor finne ganske mange native applikasjoner som er ganske bak konkurrentene og som ville fortjent en grunnleggende overhaling. I denne forbindelse kan vi for eksempel nevne Klokke, Kalkulator, Kontakter og mange andre som rett og slett er glemt. Dessverre slutter det ikke med selve appene. Denne mangelen er betydelig mer omfattende og sannheten er at Apple, enten de liker det eller ikke, taper relativt mye på det.
Ubrukbarhet av universelle applikasjoner
Da Apple kom på ideen om å bytte fra Intel-prosessorer til sin egen Apple Silicon-løsning, fikk Apple-datamaskiner en helt ny ladning. Fra dette øyeblikket hadde de brikker med samme arkitektur som brikkene i iPhones, noe som bringer med seg en veldig grunnleggende fordel. I teorien er det mulig å kjøre en applikasjon beregnet for iOS på en Mac, praktisk talt uten begrensninger. Dette fungerer tross alt også, i hvert fall i den grad det er mulig. Når du starter (Mac) App Store på Apple-datamaskinen og søker etter en app, kan du klikke over for å se Søknad for Mac, eller App for iPhone og iPad. I denne retningen vil vi imidlertid snart møte en annen hindring, det vil si den snublesteinen, som er et grunnleggende problem og uutnyttet potensial.
Utviklere har muligheten til å blokkere appen sin slik at den ikke er tilgjengelig for macOS-systemet. I denne forbindelse gjelder selvfølgelig deres frie valg, og hvis de ikke vil at programvaren deres, spesielt i en ikke-optimalisert form, skal være tilgjengelig for Mac-er, så har de all rett til å gjøre det. Av denne grunn er det umulig å kjøre en hvilken som helst iOS-applikasjon - når utvikleren krysser av for alternativet for å kjøre på Apple-datamaskiner, er det praktisk talt ingenting du kan gjøre med det. Men, som vi allerede har nevnt, har de selvfølgelig rett til å gjøre det, og i finalen er det bare deres avgjørelse. Men dette endrer ikke det faktum at Apple kunne ta en mye mer aktiv tilnærming til hele denne saken. Foreløpig ser det ut til at han ikke er interessert i segmentet som sådan.
Som et resultat er ikke Apple i stand til å dra full nytte av en av de største fordelene som følger med Mac-er med Apple Silicon. Nye Apple-datamaskiner er ikke bare stolte av god ytelse og lavt energiforbruk, men kan fundamentalt dra nytte av at de kan håndtere kjørende iPhone-applikasjoner. Siden dette alternativet allerede eksisterer, ville det definitivt ikke skade å ta med et omfattende system for brukbarheten til universelle applikasjoner. Til slutt er det mange flotte iOS-apper som vil komme godt med på macOS. Så det er mest programvare for å administrere et smarthus, for eksempel ledet av Philips.
det plager meg at hvis det ikke finnes applikasjon for ipad, så startes applikasjonen til iphone over hele skjermen, i stedet for å starte en liten applikasjon i et flytende vindu....
Jeg liker å lese artiklene dine, men: er det Apples feil at noen utviklere ikke tilbyr applikasjonene sine for MacOS? Hver uke leser jeg en artikkel om hvor Apple kaster bort potensialet, hva det gjør galt, osv... men det er det mest verdifulle teknologiselskapet i verden! Jeg er enig i mange ting som jeg ønsker annerledes, men å skrive om Apple eller et annet selskap på en måte som viser hvordan det gjør feil og hvordan det bør gjøres? Ikke ta det som en kritikk, jeg liker bare ikke måten du kommuniserer på nettet i det siste... ellers er artiklene dine fine 👍
Jeg er enig. Artikkelen er full av lo og sutring om Apple, men til slutt får vi vite at programmereren er ansvarlig. Ja, det kan det, noen finansierer hver søknad, og hvis det ikke gir mening, hvorfor skulle de gjøre det. Han nevner apper som Kontakter, Kalkulator... de er alltid på Mac og iPhone. Jeg forstår ikke artikkelen og det er en fil som ligner på en notatbok fra veien - jeg har ingenting å skrive om, men læreren sa at den må ha to A4-sider...
Fra et mobilapputviklerperspektiv ser jeg det annerledes. Apple ga oss muligheten til å kjøre applikasjonen på M1/2-prosessorer, men for oss betyr det å overbevise kunden om at dette segmentet gir økonomisk mening for dem. Ellers, ved å støtte Mac, legger vi bare til en annen plattform som vi har for å sikre feilfri drift, og dette betyr selvfølgelig ekstra kostnader. Inntil Apple gjør noen større grep for å få klientene til å ha appene sine på skrivebordet, vil det ikke endre seg.