Lukk annonse

Apple har gjort et interessant oppkjøp innen virtuell virkelighet. Han tok under sine vinger den sveitsiske oppstarten Faceshift, som utvikler teknologier for å lage animerte avatarer og andre karakterer som etterligner menneskelige ansiktsuttrykk i sanntid. Hvordan Apple vil bruke Faceshift-teknologi er ennå ikke klart.

Kjøpet av Zürich-selskapet ble spekulert flere ganger i år, men først nå er magasinet TechCrunch klarte å få definitiv informasjon og til slutt bekreftelse fra Apple selv om at oppkjøpet hadde funnet sted. "Apple kjøper små teknologiselskaper fra tid til annen, og vi diskuterer generelt ikke våre intensjoner eller planer," sa det California-baserte selskapet i en tradisjonell uttalelse.

Apples planer er egentlig uklare, men feltet virtuell virkelighet vokser stadig, så selv iPhone-produsenten ønsker ikke å overlate noe til tilfeldighetene. I tillegg fokuserer Faceshift på en lang rekke områder, så bruksmulighetene er forskjellige.

Hovedinnholdet i Faceshift var visuelle effekter i spill eller filmer, der ved bruk av Faceshift-teknologier kunne spillkarakterer ta på seg spillernes virkelige uttrykk, noe som fører til en mer realistisk spillopplevelse. I filmen, derimot, minner de animerte karakterene i økende grad på de virkelige skuespillerne og deres ansiktsbevegelser.

Det faktum at teknologien deres ble brukt i opprettelsen av det siste arbeidet kan også tale for det faktum at "Faceshift-løsningen bringer en revolusjon til ansiktsanimasjon", som sveitserne skryter Star Wars (se bildet over). Karakterene har mye mer menneskelige uttrykk i filmen.

Ikke bare i filmer og spill, men også for eksempel i et bedriftsmiljø, kan Faceshift-teknologier vinne terreng, for eksempel som sikkerhetsfunksjoner for ansiktsgjenkjenning. Apple allerede tidligere kjøpte selskaper arbeider med lignende teknologier – Prime Sense, Metaio a Polarrose –, så det blir interessant å se hvor han vil gå med virtuell virkelighet.

[youtube id=”uiMnAmoIK9s” width=”620″ høyde=”360″]

kilde: TechCrunch
Emner:
.