Lukk annonse

Apple Arcade er en del av App Store, men fokuset er annerledes. Sammenlignet med betalt eller gratis innhold med mikrotransaksjoner, betaler du ett abonnement og får hele katalogen med 200 spill. Men tåler de beste titlene konkurransen som er tilgjengelig utenfor denne tjenesten som tilbys direkte av Apple? 

Selv om Apple prøver å tenke på sin Apple Arcade-plattform som en du kan bruke på iPhones, iPads, Mac-datamaskiner og Apple TV, er virkeligheten litt annerledes. De aller fleste brukere vil trolig bare spille de inkluderte spillene på iPhone og iPad, fordi det finnes andre, mer avanserte titler tilgjengelig for Mac, som innholdet på plattformen rett og slett ikke kan matche. Det samme er tvOS-plattformen i Apple TV, der Apple Arcade rett og slett ikke når anklene til andre konsoller.

Hvis du også besøker siden eple, selv her er selve plattformen allerede beskrevet som "den beste samlingen av mobilspill". Du har en måned av plattformen gratis som en prøveversjon, etter det må du betale CZK 139 per måned, men som en del av familiedeling kan opptil 5 andre medlemmer spille for denne prisen. Som en del av Apple One får du Apple Arcade sammen med Apple Music, Apple TV+ og iCloud-lagring til en lavere månedlig pris. Det er en individuell tariff med 50 GB iCloud fra CZK 285 per måned, en familietariff med 200 GB iCloud fra CZK 389 per måned. Apple Arcade er da gratis i 3 måneder ved kjøp av en Apple-enhet.

AAA eller Triple-A spill 

Definisjonen av AAA- eller Triple-A-spill er at de er titler typisk fra en mellomstor eller stor distributør som ga et betydelig budsjett for selve utviklingen. Den ligner derfor på etiketten blockbuster for filmer som vanligvis produseres av Hollywood, der hundrevis av millioner dollar er strømmet inn og flere ganger salget forventes fra dem. 

Mobilspill er deres eget marked, hvor du kan finne ekte perler, enten de er fra den nevnte produksjonen eller indie-titler fra uavhengige utviklere. Men bare Triple-A-titlene er vanligvis de som blir hørt mest om, og som også blir sett fordi de har riktig promotering. Og enten vi liker det eller ikke, Apple Arcade tilbyr bare ikke mye. Det er tydelig her at mobilspill og andre lite krevende titler dominerer her, snarere enn spill som er utdypet til minste detalj.

Det er få virkelig gode spill i Arcade. Det kan betraktes som den første slike tittel Oceanhorn 2, som allerede ble presentert under presentasjonen av selve tjenesten. Men det har ikke vært mange lignende titler siden den gang. Vi kan vurdere dem NBA 2K22 Arcade EditionDen veiløse og selvfølgelig Fantasisk. I tillegg er denne tittelen så viktig for plattformen at Apple har våget å markere den som årets tittel i Arcade. Han har rett og slett ikke så mye annet å agn. 

Og så har vi de spillene som er tilgjengelige både i App Store og Arcade. Dette er tilfellet for de titlene som har epitetet "pluss" og er inkludert i samlinger En tidløs klassiker eller Legends of the App Store. De solgte rett og slett ikke som en del av selve App Store-salget, så utviklerne ga dem også til Arcade. Slik Monument Valley kan ikke betraktes som en AAA-tittel, og det kan heller ikke BADLAND eller Reigns. Den eneste her er praktisk talt bare Monster Hunter Stories+.

Hvis du vil spille dette episke rollespillet fra utvikleren CAPCOM uten Apple Arcade, betaler du 499 CZK for det. På den annen side er det tydelig her at på grunn av kompleksiteten vil det ta deg litt tid, og du kommer ikke gjennom det på en måned eller to. Så spørsmålet er om en engangsinvestering er mer verdt.

Hva med App Store? 

Det er tydelig at det er mer lønnsomt for utviklere å tilby spill utenfor Arcade og tjene penger på salget deres eller snarere de inkluderte mikrotransaksjonene. Med tanke på at dette er en mobilplattform, kan vi finne et reelt antall virkelig gode titler her, det være seg FPS, RPG, racing eller hva som helst.

En tittel som kan betraktes som et virkelig modent AAA-spill vil bli utgitt 16. desember. Jada, det er en port av den som opprinnelig var beregnet på datamaskiner og konsoller, men med sine krav kan den teste ikke bare enheten, men også spilleren. Det handler om Alien: Isolasjon av Feral Interactive. Denne tittelen er et FPS stealth horror overlevelsesspill som har ekstreme krav til minst enhetens lagringsplass, hvor den kan kreve opptil 22 GB ledig plass.

379 CZK, hvor mye tittelen vil koste, er slett ikke lavt, på den annen side er det selvfølgelig også dyrere titler. Men hvis en slik handling skulle komme til Arcade, ville jeg ikke nøle et sekund med å bestille et abonnement. Kanskje jeg spiller spillet og så kansellerer det, men likevel ville Apple ha et hjerte for abonnenter. Lignende arkadespill mangler rett og slett, og det er av en enkel grunn. Apple legger skylden på originalt innhold, noe Isolation rett og slett ikke er, fordi Android-brukere også vil kunne spille det. Og dette er grunnen til at Arcade i denne formen ikke kan være et vellykket konsept. Utviklere må selge, ikke tjene penger på en plattform som egentlig ikke vet hva den vil være. Og dermed er det åpenbart at bedre, bedre kvalitet og mer sofistikerte titler ganske enkelt bare er i App Store, ikke Apple Arcade.

.