Da Apple introduserte iPad Pro, gjorde det ganske klart at selskapet er avhengig av utviklere som kun vil vise med sine applikasjoner hvor mye potensial som skjuler seg i det nye profesjonelle nettbrettet. iPad Pro har en vakker stor skjerm og enestående data- og grafikkytelse. Men det er ikke nok. For at et Apple-nettbrett skal erstatte en stasjonær datamaskin i arbeidet til profesjonelle av alle slag, må det komme med applikasjoner som matcher egenskapene til stasjonære. Men som utviklerne påpeker hvilke intervjuet Blad Randen, det kan være et stort problem. Paradoksalt nok forhindres opprettelsen av slike applikasjoner av Apple selv og dets retningslinjer angående App Store.
Utviklere snakker om to viktige problemer, på grunn av hvilke virkelig profesjonell programvare er usannsynlig å komme inn i App Store. Den første av dem er fraværet av demoversjoner. Det er dyrt å lage profesjonell programvare, så utviklere må betales tilsvarende for applikasjonene sine. Men App Store lar ikke folk prøve applikasjonen før de kjøper den, og utviklere har ikke råd til å tilby programvare for titalls euro. Folk vil ikke betale et slikt beløp blindt.
"Skisse det er $99 på Mac, og vi ville ikke våget å be noen om å betale $99 uten å se på det og prøve det», sier Pieter Omvlee, medgründer av Bohemian Coding, studioet bak appen for profesjonelle grafiske designere. "For å selge Sketch gjennom App Store, måtte vi senke prisen dramatisk, men siden det er en nisje-app, vil vi ikke selge nok volum til å tjene penger."
Det andre problemet med App Store er at den ikke tillater utviklere å selge betalte oppdateringer. Profesjonell programvare utvikles vanligvis over lang tid, den blir jevnlig forbedret, og for at noe slikt skal være mulig, må det lønne seg økonomisk for utviklerne.
"Å opprettholde programvarekvalitet er dyrere enn å lage den," sier FiftyThree-medgründer og administrerende direktør Georg Petschnigg. "Tre personer jobbet med den første versjonen av Paper. Nå er det 25 personer som jobber med appen, som tester den på åtte eller ni plattformer og på tretten forskjellige språk.»
Utviklere sier programvaregiganter som Microsoft og Adobe har en sjanse til å overbevise kundene sine om å betale vanlige abonnementer for tjenestene deres. Men noe slikt kan ikke fungere for en rekke applikasjoner. Folk vil neppe være villige til å betale flere forskjellige månedlige abonnementer og sende penger til en rekke forskjellige utviklere hver måned.
Av den grunn kan utviklerne se en viss motvilje mot å tilpasse allerede eksisterende iOS-applikasjoner til den større iPad Pro. De vil først se om det nye nettbrettet blir populært nok til å gjøre det verdt det.
Så hvis Apple ikke endrer konseptet til App Store, kan iPad Pro ha et stort problem. Utviklere er gründere som alle andre og vil bare gjøre det som er økonomisk givende for dem. Og siden det å lage profesjonell programvare for iPad Pro med det nåværende App Store-oppsettet sannsynligvis ikke vil gi dem en fortjeneste, vil de ikke lage den. Som et resultat er problemet relativt enkelt, og sannsynligvis er det bare Apple-ingeniører som kan endre det.
Vel, mac app store har vært her i noen år, og det er fortsatt ingen demoer og ingen betalte oppdateringer heller.
Er dette nå en generell kampanje mot AppStore og MacAppStore?
For meg virker det som? eller så er det bare tull og bakgrunnen er bare et ønske om å tjene mer penger med en garanti for ikke å tjene penger.
Jeg tror at hvis utviklerne vil, vil de bare lage en demoversjon. Det er massevis av apper i light-versjonen, og hvis du vil ha flere, betal for pro-versjonen.
Riktignok ville ikke det å ha en begrenset tid til å avinstallere appen og ikke måtte betale for den bli kastet, men verken utviklerne eller Apple vil sannsynligvis ha det, fordi IMHO deres fortjeneste ville falle med halvparten.
Betalte oppdateringer? Hva er dette for tull? Vil utviklere ta brukere som gisler? Hva ville det bety? at når de slipper en oppdatering som de vil betale for, er det som om den gamle slutter å fungere fordi den må oppdateres?
Jeg synes den nåværende modellen er helt grei, og jeg håper Apple ikke gir etter for disse sugene. Mange ganger tidligere har utviklere gitt ut en ny versjon av appen sin som en ny app nr. 2 for andre penger, hvorfor kan ikke den gamle fortsatt være tilgjengelig?
Påstanden om at de vil vente til nye iPadpro er populær er også feil etter min mening. Hvis ingen gjør en skikkelig søknad om det, vil markedet rett og slett ikke bli skapt og det vil ikke være noe å vente på. Men de som innser hvor dumt det er, vil sette seg inn i det med en gang (hvis de ikke allerede har gjort det) og vil bare ha et forsprang på konkurrentene. Jeg synes det er bevist nok tidligere at det ikke lønner seg å sovne på dette feltet.
Bare unnskyldninger og forvrengninger.
Det kan ses at du absolutt ikke vet hvilken som kjører... Når du først bruker noe mer enn en nettleser på PC-en din, kan du oppleve at dette er helt normalt med profesjonell programvare. Så det er ganske dumt å snakke om lite versjoner, det eneste er at de ville være begrenset i tid, men ikke funksjonelt... Og angående betalte oppdateringer - igjen, en helt vanlig ting for de fleste profesjonelle programvarer - se for eksempel alle applikasjoner fra Adobe før de byttet til abonnement, eller det er fortsatt relevant hos autodesk, maxon og hundrevis av andre selskaper...
Det kan sikkert løses, men hvorfor bry seg med det når eple kunne gjøre det selv...
Selvsagt er betalte oppdateringer standard på PC-er, men du kan fortsatt bruke den gamle versjonen. Se tonnevis av mennesker som bruker CS6, 5 og noen 4... (Fordi abonnementer er absolutt dritt imho!!)
Her er det etter min mening et åpenbart forsøk på å gjøre om det oppsatte systemet i AppStore og i stedet for å lete etter en løsning, kaste en ape på Apple. Jeg håper bare at Apple ikke gir etter for dette presset.
Jeg anser begge argumentene som unnskyldninger. Demo-versjoner i App Store ville nok vært fint for utviklere. På den annen side, er det et slikt problem å bruke "kjøp i appen" for å låse opp funksjonaliteten til fullversjonen? Alternativt kan du slippe en ny versjon av applikasjonen og med den muligheten (igjen ved bruk av kjøp i appen) for å låse opp nye funksjoner/innhold. Det er mange applikasjoner som bruker denne modellen med hell.
Tvert imot, App Store eller generelt modellen til en sentral programvarekilde er etter min mening mye mer vennlig for brukere som ikke trenger å huske hva, hvor, når de kjøpte og hvor de skal laste den ned igjen etter en år.
Vel, jeg er litt bekymret for noe annet - generelt hvor verden er på vei:
– I motsetning til OSX er iOS fortsatt et lukket leketøy
– Terminal, installasjon av hvilken som helst SW, webservere, databaseservere, skripting i Python, node.js, ruhy, PHP, (vanligvis multiplattformutvikling)...
– Mer avanserte brukere kan nyte alt dette
– Så det kan lett skje at den overgrodde verdenen av mellomledere og bedrifter, som kan klare seg med e-post, en nettleser, en slags arrangør og kontor, vil gjøre Apple til mye større avtaler med iPday enn oss avanserte/profesjonelle brukere med skrivebord og bærbare datamaskiner
– Og så regner Apple ut at bærbare datamaskiner og datamaskiner ikke lenger er verdt det, og kaster oss rett og slett ut
– Se for eksempel den uforglemmelige MacBook 17"
– Beklager, jeg har ikke bitt denne beltet ennå (jeg mener bytt ut skjermstørrelsen med pikseltettheten)
– Så jeg håper bare det ikke blir snart :)))
eeee…..nei, så dette er bare tull. Jeg byttet ut den uforglemmelige 17-tommers supernotatboken med en 13-tommers Retina rett etter at jeg ikke klarte å bevege meg uten hjelp fra leger på grunn av å dra en tung bag. Trenger noen virkelig en iOS-webserver, php og annet tull som hundrevis av millioner av ryggradsservere tilbyr? Og jeg håper apple vil gjøre det det lønner seg å gjøre = hva kundene kjøper. Hvis de ikke kjøper det, er det sannsynligvis ikke godt nok.