Lukk annonse

Da Apple introduserte iPad Pro, gjorde det ganske klart at selskapet er avhengig av utviklere som kun vil vise med sine applikasjoner hvor mye potensial som skjuler seg i det nye profesjonelle nettbrettet. iPad Pro har en vakker stor skjerm og enestående data- og grafikkytelse. Men det er ikke nok. For at et Apple-nettbrett skal erstatte en stasjonær datamaskin i arbeidet til profesjonelle av alle slag, må det komme med applikasjoner som matcher egenskapene til stasjonære. Men som utviklerne påpeker hvilke intervjuet Blad Randen, det kan være et stort problem. Paradoksalt nok forhindres opprettelsen av slike applikasjoner av Apple selv og dets retningslinjer angående App Store.

Utviklere snakker om to viktige problemer, på grunn av hvilke virkelig profesjonell programvare er usannsynlig å komme inn i App Store. Den første av dem er fraværet av demoversjoner. Det er dyrt å lage profesjonell programvare, så utviklere må betales tilsvarende for applikasjonene sine. Men App Store lar ikke folk prøve applikasjonen før de kjøper den, og utviklere har ikke råd til å tilby programvare for titalls euro. Folk vil ikke betale et slikt beløp blindt.

"Skisse det er $99 på Mac, og vi ville ikke våget å be noen om å betale $99 uten å se på det og prøve det», sier Pieter Omvlee, medgründer av Bohemian Coding, studioet bak appen for profesjonelle grafiske designere. "For å selge Sketch gjennom App Store, måtte vi senke prisen dramatisk, men siden det er en nisje-app, vil vi ikke selge nok volum til å tjene penger."

Det andre problemet med App Store er at den ikke tillater utviklere å selge betalte oppdateringer. Profesjonell programvare utvikles vanligvis over lang tid, den blir jevnlig forbedret, og for at noe slikt skal være mulig, må det lønne seg økonomisk for utviklerne.

"Å opprettholde programvarekvalitet er dyrere enn å lage den," sier FiftyThree-medgründer og administrerende direktør Georg Petschnigg. "Tre personer jobbet med den første versjonen av Paper. Nå er det 25 personer som jobber med appen, som tester den på åtte eller ni plattformer og på tretten forskjellige språk.»

Utviklere sier programvaregiganter som Microsoft og Adobe har en sjanse til å overbevise kundene sine om å betale vanlige abonnementer for tjenestene deres. Men noe slikt kan ikke fungere for en rekke applikasjoner. Folk vil neppe være villige til å betale flere forskjellige månedlige abonnementer og sende penger til en rekke forskjellige utviklere hver måned.

Av den grunn kan utviklerne se en viss motvilje mot å tilpasse allerede eksisterende iOS-applikasjoner til den større iPad Pro. De vil først se om det nye nettbrettet blir populært nok til å gjøre det verdt det.

Så hvis Apple ikke endrer konseptet til App Store, kan iPad Pro ha et stort problem. Utviklere er gründere som alle andre og vil bare gjøre det som er økonomisk givende for dem. Og siden det å lage profesjonell programvare for iPad Pro med det nåværende App Store-oppsettet sannsynligvis ikke vil gi dem en fortjeneste, vil de ikke lage den. Som et resultat er problemet relativt enkelt, og sannsynligvis er det bare Apple-ingeniører som kan endre det.

kilde: Randen
.