Lukk annonse

Jeg hadde ikke hatt det privilegium å møte en ekte flysimulator på iPhone før jeg fikk tak i Apache Sim 3D. Jeg var full av forventninger som dette tsjekkiske spillet klarte å oppfylle.

Jeg spilte allerede flysimulatorer på den gamle ZX Spectre, da jeg ble betatt av spillet Tomahawk. På den tiden florerte det av flott vektorgrafikk som ikke vil forbløffe noen i dag. Men hun fengslet meg så mye at jeg brukte timer og timer med spilletid med henne. Det prøvde å være en realistisk simulering av kamp i et AH-64 Apache-helikopter, og jeg tror det lyktes. Senere spilte jeg jagerflysimulatorer på en gammel PC, jeg husker tilfeldig TFX, F29 Retaliator og andre. Fra de helikopterne spilte jeg Comanche Maximum Overkill, som jeg også likte godt. Siden den gang har jeg ikke falt for noe spill av denne typen, selv om det sikkert har blitt utgitt utallige (i form av antall). De opptok meg alltid i bare noen få timer, eller jeg ville ikke engang prøve dem. Alt endret seg med spillet som jeg vil presentere for deg i dag.



Dette spillet minnet meg om den gamle Tomahawken da jeg først startet det, og jeg felte en tåre av nostalgi. Det var hyggelig å se at noen laget en simulator basert på AH-64 Apache-helikopteret for våre iDarlings også, men stort sett likte jeg "troverdigheten". Ingen arkade, men en presis simulering av oppførselen til dette helikopteret i kamp. Jeg fant noen feil som plaget meg litt mens jeg spilte, men mer om det senere. Men totalt sett synes jeg spillet ble bra.



Spillet er et kapittel for seg selv ettersom det virkelig er en realistisk helikoptersimulator. Fysikkmodellen og effektene på helikopteret ditt er virkelig forseggjort. Uansett, ta dette som en lekmanns mening, for jeg har aldri fløyet dette helikopteret i virkeligheten. Forfatteren advarer direkte om at dette ikke er en arkade og derfor at man først må bli kjent med kontrollene. Jeg spilte spillet for første gang mens jeg var på ferie, uten internettilgang, men jeg fikk taket på kontrollene veldig raskt. Jeg tok av og landet for første gang. Uansett, hvis du har problemer med det, er det ikke noe enklere enn å kjøre en enkel spillkontrollguide i oppdragsmenyen.



I kontrollene hadde jeg mer problemer med å sikte og skyte ned målet, men med litt øvelse lærer du. Den realistiske utdypingen bidrar til å føle seg bra med spillet. Ammunisjon og gass begynner å bli lite og kan etterfylles på flyplassen. Dessverre må jeg klage på en så liten ting, og det er oppdragene. De er ikke akkurat vanskelige, men spillet mangler et kart eller noen fremheving av steder å fly til. Hvis du starter, kan du se en diamant i det fjerne, som indikerer at målstreken vil være der. I praksis visste jeg imidlertid ikke hva jeg skulle se etter på stedet, og selv med det infrarøde siktet lyktes jeg ikke særlig godt med å finne mål. Nå, etter oppdateringen, er også cockpiten til jagerflyet vårt redesignet, men radaren er fortsatt kun malt der. Uansett, ettersom timene i cockpiten på denne maskinen øker, opplever jeg at det handler om å øve og å kunne se seg rundt i landskapet. I en ekte kamp vil du heller ikke ha de eksakte GPS-koordinatene til enkeltmål, men det vil være området du skal treffe og du må finne målene selv.



Jeg vil kritisere en ting til. Selv om det er en simulering, opplevde jeg ingen som skjøt på meg i skarpe oppdrag. Jeg innrømmer at jeg er et sted i Afghanistan, men selv om jeg kan høre skuddene i byen, ser jeg ikke ilden fra luftvernkanonene. Det skjedde ikke med meg at noen skjøt meg ned, snarere krasjet jeg inn i en bygning med klønetheten min.

Spillet har imidlertid ikke bare en simuleringsmodus, men oppdraget kan også startes i arkademodus. Forskjellen i forhold til simuleringen er ikke så mye oppførselen til helikopteret, men heller kontrollen. Helikopteret snur allerede ved tilting til venstre og høyre, mens det i simuleringen er 2 pedaler for dette nederst på skjermen. Vipper vi iDevice til venstre eller høyre i simuleringen, snur ikke helikopteret, men bare vipper og flyr i den retningen. Når vi snakker om kontroller, likte jeg også muligheten til å kalibrere iPhone-en din i farten, slik at du starter et oppdrag og du kan bruke knappen nederst på midten av skjermen for å kalibrere iPhone-en din på nytt til hvordan du vipper enheten som en grunnlinje for akselerometerkontroll.





Grafisk ser spillet bra ut. Du har tre visninger å velge mellom. Det ene er på baksiden av helikopteret, det andre er fra cockpiten til jagerflyet ditt, og det tredje er et infrarødt målrettingssystem, som hovedsakelig er nyttig om natten. De to første ser bra ut (selv med fravær av radar i cockpiten, selv om kompasset på toppen av cockpiten ikke beveget seg for meg), men den tredje har større fluer. Jeg vet ikke om iPhone 4 ikke er så sterk, men hvis du kan se byen i det fjerne i første og andre, så med den infrarøde utsikten, begynner byen først å vise seg når du kommer enda nærmere, d.v.s. det gjengis sakte. Dessverre, i denne visningen, skjedde teksturkollisjoner med meg, når husene flimret, for å si det sånn. Interessant nok skjer dette hovedsakelig i de første 5-6 oppdragene, når du faktisk blir kjent med den nye maskinen din og dens kontroller. Under de første oppdragene i Afghanistan ser byene allerede ut som de gjør fra alle synsvinkler og ingenting blinker.



Nattoppdrag blir en skikkelig godbit. Selv om du ikke kan se mye av omgivelsene, øker cockpiten med nattsyn og infrarødt syn for målsøking virkelig gleden av spillet og virkeligheten.

Det er ingenting å utsette på lyden. Den realistiske gjengivelsen av AH-64 Apache-flyvningen kan ikke nektes. Med hodetelefonene tilkoblet ble jeg revet med og så for meg at jeg satt i maskinen. For ikke å snakke om oppdragene i ørkenbyene hvor du for eksempel må hjelpe enheten din med terroristene (jeg vet ikke hvorfor det oppdraget minnet meg mer om Mogadishu og handlingen i filmen Black Hawk Down), når du virkelig høre skudd i gatene. Dette øker virkelig nytelsen, men på grunn av det jeg skrev ovenfor, skyter de ikke på deg, så det er bare et bakteppe.



Totalt sett er spillet veldig bra, og hvis du liker flysimulatorer kan jeg anbefale å kjøpe det. For 2,39 euro får du et spill som vil holde deg underholdt i timevis. Hvis du ikke er en fan av flysimulatorer, tenk på om anbefalingen min er noe for deg. Spillet vil kreve litt mer tid for å mestre kontrollene. Etter at oppdateringen ble utgitt, endret cockpit seg, jeg la ikke merke til forenklingen av landing. Radaren har ikke endret seg, og kartet er heller ikke lagt til, men selv uten disse elementene er ikke spillet dårlig. Jeg har stor tro på at disse lufthjelpene vil dukke opp i fremtiden.

Apache Sim 3D - 2,39 euro

.