Lukk annonse

Å komme opp med et originalt spillkonsept i dag er en ganske vanskelig oppgave, spesielt innen strategispill. Utviklere fra 11Bit Studios tok på seg denne vanskelige oppgaven og klarte å lage et unikt konsept som kan kalles Tower-forseelsen.

Og hvordan ser egentlig en slik Tower-forseelse ut? Det er i bunn og grunn et omvendt Tower Defense-konsept. Der har du en merket rute som fiendene går langs, og ved hjelp av ulike typer tårn bygget rundt ruten eliminerer du den ene bølgen av fiender etter den andre. I Tower offense står du imidlertid på den andre siden av barrikaden, enhetene dine rykker frem langs en merket rute, og du prøver å ødelegge det omkringliggende tårnet og holde enhetene dine i live. Slik ser i hvert fall grunnprinsippet ut.

Historien om spillet finner sted i nær fremtid i Bagdad, hvor en uvanlig anomali har skjedd. I sentrum av byen ble de oppdaget av en ugjennomtrengelig kuppel av kraftfeltet, bak som de landsatte romvesenene står, som bestemte seg for å lede en invasjon fra hjertet av Irak. Dette fenomenet gikk imidlertid ikke upåaktet hen av militæret, som sendte deg til området som bataljonssjef for å undersøke saken. Rombesøkende har bygget forsvarsverk i form av vakttårn i området. Din oppgave er å kjempe deg gjennom 15 oppdrag til episenteret for anomalien og avverge den fremmede trusselen.

Helt fra første oppdrag blir du kjent med de grunnleggende prinsippene for kontroll, som er skreddersydd for berøringsskjermene til iOS-enheter, selv om spillet først dukket opp for PC og Mac (i Mac App Store finner du det under 7,99 €) Under videre oppdrag vil du gradvis bli kjent med nye enheter og typer fiendtlige tårn. Hvert oppdragskart er ikke bare en korridor, men et intrikat system av gater i Bagdad, så det er opp til deg hvilken rute du velger. Ved hvert "kryss" kan du velge hvilken retning enhetene dine skal gå, og så kan du se hele ruten til bataljonen din på et forenklet kart. Kartet kan returneres til for ruteplanlegging når som helst i løpet av spillet, det er ikke nødvendig å bestemme ruten fra start til slutt i begynnelsen.

Enhetsbaneplanlegging er nøkkelen i dette spillet, en feil rute kan føre deg til den sikre døden, mens en god plan vil se deg gjennom kartet uten mye skade eller tap av enheter. Du kan selvfølgelig også se plasseringen av fiendtlige tårn på kartet, slik at du ikke hele tiden trenger å bytte til spillets 3D-kart for å finne ut hvilken fare som lurer rundt hjørnet. Innholdet i oppdragene er ikke uvanlig, det handler mest om å komme seg fra punkt A til punkt B, eller ødelegge noen spesielle gjenstander. Selv om det virker trivielt, tro meg, du vil definitivt ikke kjede deg.

Hovedsaken i spillet er selvfølgelig enhetene du skal lede rundt på kartet. I begynnelsen av hvert oppdrag mottar du en viss sum penger, som du kan bruke til å kjøpe eller oppgradere enheter. Du har totalt 6 typer å velge mellom. Grunnenheten er en pansret personellbærer, som, selv om den er holdbar, ikke forårsaker mye skade med maskingeværilden. Det motsatte er et slags rakettkasterstativ, som er ypperlig til å ødelegge tårn, men har relativt svak rustning. Med flere oppdrag vil bataljonen din få selskap av en skjoldgenerator som vil beskytte to omkringliggende enheter, en pansret tank, en plasmatank som kan treffe to mål samtidig, og en forsyningsenhet som kan generere power-ups for hver femte tårn som blir ødelagt .

Du får også penger for å kjøpe og forbedre enheter i løpet av spillet, både for å ødelegge tårn og for å samle spesialmateriale som dukker opp på kartet i senere oppdrag. Selv med din beste innsats, vil du miste en enhet fra tid til annen. Likevel kan du kjøpe den når som helst under oppdraget, eller forbedre den eksisterende for å få mer ildkraft eller forbedret rustning. Valget av enheter og deres rekkefølge kan fundamentalt påvirke fremgangen din. Derfor er det nødvendig å vurdere hvilken maskin man skal plassere i frontlinjen, hvilken bak eller om man skal ha en sterkere gruppe med færre enheter eller stole på kvantitet.

For hvert oppdrag vil antallet tårn på kartet øke, og du vil også møte nye typer tårn som vil gjøre fremgangen din enda vanskeligere. Hver type har sin egen unike måte å angripe på og forskjellige taktikker gjelder for hver av dem. Noen kan bare skyte i én retning, men kan skade flere enheter i ett treff, andre kan gjøre mye skade i nærheten, og atter andre tapper energien til støtte-power-ups og skaper nye tårn fra dem.

Det er power-ups som er den mest interessante endringen i spillet, som i stor grad letter fremgangen din og som du ikke kan klare deg uten. I begynnelsen får du kun en reparasjonsmulighet som reparerer skader på enheter i et bestemt område i en viss tid. Den andre oppstarten er en tidsbegrenset sone der enhetene dine får 100 % mer motstand. Du får alltid disse støttestyrkene i begrensede mengder i begynnelsen av oppdraget, og så dukker det opp flere hver gang tårnet blir ødelagt. Over tid vil du også få to andre nyttige hjelpemidler, nemlig et falskt mål som tårnene vil angripe mens de lar troppene dine være uoppdaget, og til slutt et bombardement av et utvalgt område som vil ødelegge eller betydelig skade tårnene på et angitt sted. Akkurat riktig tidspunkt for å bruke disse power-ups, kombinert med en godt planlagt rute, vil garantere en vellykket gjennomføring av hvert oppdrag.

Når det gjelder grafikk, er dette nesten det beste du kan komme over på iOS. Nøyaktig gjengitte detaljer fra gatene i Bagdad, spektakulære eksplosjoner, rett og slett en fryd for øyet. Alt dette understrekes av flott atmosfærisk musikk og hyggelig britisk dubbing, som følger deg gjennom hvert oppdrag. Spillet er vakkert jevnt, i det minste på iPad 2, bytting fra det taktiske kartet til 3D-kartet skjer umiddelbart, og lastetiden for individuelle oppdrag er ubetydelig.

Hele kampanjen vil trygt holde deg opptatt i timevis, hvert oppdrag kan velges fra ett av tre vanskelighetsgrader, og etter å ha fullført alle femten oppdragene kan du sjekke erfaringen du får i to andre endeløse moduser som vil gi flere timer med ekstra spilling. Hvis du liker strategispill, er det det Anomali: Warzone Earth ansvar.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth/id427776640?mt=8″]

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth-hd/id431607423?mt=8″]

.