I denne faste spalten ser vi hver dag på de mest interessante nyhetene som kretser rundt California-selskapet Apple. Her fokuserer vi utelukkende på hovedbegivenhetene og utvalgte (interessante) spekulasjoner. Så hvis du er interessert i aktuelle hendelser og ønsker å bli informert om epleverdenen, bruk definitivt noen minutter på følgende avsnitt.
TestFlight-applikasjonen endrer ikonet
Hvis du ikke har hørt om Apples TestFlight-app, ikke bekymre deg. Dette programmet tjener først og fremst utviklere som en plattform for å slippe de første betaversjonene av applikasjonene deres, som deretter kan testes av for eksempel de første heldige. TestFlight på iOS-operativsystemet har nylig blitt oppdatert med betegnelsen 2.7.0, noe som ga bedre programvarestabilitet og feilrettinger. Men den største endringen er det nye ikonet.
Selve ikonet forlater det enkle gamle designet og legger til en 3D-effekt. Over dette avsnittet kan du se de gamle (venstre) og nye (høyre) ikonene rett ved siden av hverandre.
Apple jobbet med den amerikanske regjeringen på en hemmelig iPod
For bare noen år siden, da vi ikke hadde smarttelefoner, måtte vi strekke oss etter for eksempel en Walkman, en platespiller eller en MP3-spiller for å høre på musikk. Apple iPod har fått enorm popularitet. Det var en enkel enhet for å lytte til musikk som ganske enkelt fungerte og tilbød lytteren perfekt komfort. For tiden delte tidligere Apple-programvareingeniør David Shayer veldig interessant informasjon med verden, ifølge hvilken Apple samarbeidet med USAs regjering for å produsere en hemmelig og sterkt modifisert iPod. Magasinet publiserte informasjonen sladderen.
Hele prosjektet skulle starte allerede i 20015, da Shayer ble bedt om å hjelpe to ingeniører fra det amerikanske energidepartementet. Men i realiteten var de ansatte i Bechtel, som opererer som en av de største leverandørene til Forsvarsdepartementet. I tillegg var det bare fire personer fra Apple som visste om hele prosjektet. Dessuten vil det være vanskelig å finne mer detaljert informasjon. Alle arrangementer og kommunikasjon foregikk kun ansikt til ansikt, noe som ikke etterlot seg et eneste bevis. Og hva var målet?
Målet med hele prosjektet var at iPod-en skulle kunne ta opp data når ekstra tilbehør ble lagt til, samtidig som den måtte se ut og føles som en klassisk iPod. Nærmere bestemt var den modifiserte enheten en femte generasjons iPod som var veldig enkel å åpne og tilbød 60 GB lagringsplass. Selv om den eksakte informasjonen er ukjent, mener Shayer at produktet i ettertid fungerte som en geigerteller. Dette betyr at ved første øyekast var en vanlig iPod faktisk en detektor for ioniserende stråling, eller stråling.
Kampen om gigantene fortsetter: Apple kommer ikke til å gå tilbake og truer Epic med kansellering av utviklerkontoen
Den californiske giganten vil ikke gjøre unntak
Forrige uke informerte vi deg om en ganske stor «kamp» mellom Epic Games, som er utgiver av Fortnite, og Apple, forresten. Epic oppdaterte spillet sitt på iOS, hvor det la til muligheten for direkte kjøp av valuta i spillet, som både var billigere, men knyttet til selskapets nettside og dermed ikke fant sted gjennom App Store. Dette brøt selvfølgelig vilkårene i kontrakten, og det er grunnen til at Apple trakk Fortnite fra butikken sin i løpet av få øyeblikk. Men Epic Games regnet med akkurat dette, fordi det ble utgitt umiddelbart #FreeFortnite kampanje og anla deretter sak.
Dette er utvilsomt en stor tvist som allerede har delt selskapet i to leire. Noen hevder at Apple tok seg av opprettelsen av hele plattformen, skapte flott maskinvare og investerte en enorm mengde penger og tid i alt, og derfor kan sette sine egne regler for produktene sine. Men de andre er ikke enige i andelen som Apple tar for hver betaling. Denne andelen er 30 prosent av det totale beløpet, noe som virker overdrevet for disse brukerne. Det er imidlertid nødvendig å gjøre oppmerksom på at praktisk talt alle i denne bransjen tar de samme prosentene, det vil si for eksempel til og med Google med sin Play-butikk.
Apple-erklæring om å avslutte Epics utviklerkonto: "Vi vil ikke gjøre et unntak" pic.twitter.com/3a3L6meHfI
- Mark Gurman (@markgurman) August 18, 2020
Ifølge redaktøren av Bloomberg-magasinet Mark Gurman har Apple også kommentert hele situasjonen, som ikke har til hensikt å gjøre noen unntak. Den kaliforniske giganten er av den oppfatning at den ikke vil sette sikkerheten til sine brukere i fare med disse trinnene. Apple-selskapet har utvilsomt rett i dette. App Store er et relativt trygt sted hvor vi som brukere er sikre på at du i verste fall rett og slett ikke mister økonomien. Ifølge Apple kan Epic Games komme seg ut av denne situasjonen relativt enkelt – det er rett og slett nok å laste opp en versjon av spillet til App Store, hvor kjøpet av den nevnte valutaen i spillet skjer gjennom den klassiske App Store-mekanismen. .
Apple er i ferd med å avslutte utviklerkontoen til Epic Games. Dette kan gi store problemer
Angriperen selv, eller Epic Games, kommenterte hele situasjonen i dag. Han ble informert om at hvis han ikke trekker seg tilbake og godtar Apples vilkår, vil Apple fullstendig kansellere selskapets utviklerkonto 28. august 2020, og dermed hindre tilgang til App Store og utviklerverktøy. Men i virkeligheten er dette et ganske stort problem.
I spillernes verden er den såkalte Unreal Engine ekstremt kjent, som en rekke populære spill er bygget på. Epic Games tok seg av opprettelsen. Men hvis Apple virkelig blokkerte selskapets tilgang til utviklerverktøy, ville det ikke bare påvirke iOS-plattformen, men også macOS, noe som ville medføre store problemer når du arbeider med den nevnte Engin. Følgelig ville ikke Epic være i stand til å bruke de elementære verktøyene for motoren sin, som kort sagt mange utviklere er avhengige av. Hele situasjonen ville dermed gjenspeiles i spillindustrien generelt. Epic Games har selvfølgelig allerede gått til retten i delstaten North Carolina, hvor retten ber Apple om å forby fjerning av kontoen deres.
Kampanje mot Apple:
Det er ganske paradoksalt at Epic Games i sin kampanje ber Apple om å behandle alle utviklere likt og ikke bruke den såkalte dobbeltmoralen. Men den kaliforniske giganten har gått frem i henhold til standard regler og betingelser helt fra begynnelsen. Det er derfor klart at Apple ikke vil bli utpresset og samtidig ikke tolerere noen som bevisst bryter vilkårene i kontrakten.
Apple har nettopp gitt ut den femte betaversjonen av iOS og iPadOS 14 og watchOS 7
For bare en liten stund siden lanserte Apple den femte betaversjonen av operativsystemene iOS og iPadOS 14 og watchOS 7. De publiseres to uker etter utgivelsen av den fjerde versjonen.
Foreløpig er selve oppdateringene kun tilgjengelig for registrerte utviklere, som bare trenger å gå til appene Innstillinger, Velg en kategori Generelt og gå til Aktualisert programvare, hvor alt du trenger å gjøre er å bekrefte selve oppdateringen. Den femte betaen bør bringe feilrettinger og andre forbedringer.
Jeg har aldri likt Epic. Bortsett fra å gi bort spill gratis, brakte de ikke noe til brukerne, hvorfor man bør huske dem. Grunnen til å kjøpe spill på for eksempel GOG.com er klar, de er uten DRM-beskyttelse, så de kan spilles selv uten internettforbindelse og så videre. Episk - bare ingenting. Beklager. Og dette var rett og slett en feil fra deres side.
Etter min mening er fjerningen av kontoen igjen meningsløs fra Apples side og vil gjøre livet vanskelig for mange mennesker, og hvis på grunn av dette selv de få spillene som fortsatt fungerer etter kanselleringen av 32-biters støtte, slutter å fungere, da vil ikke Apple hjelpe seg selv på noen måte. Jada, det er sannsynligvis mange macOS-spillere der ute, men jeg er en av dem, så jeg har ikke noe imot det.
Jeg hadde et dilemma... men jeg valgte Epic Games - jeg har hatt problemer med Apple i lang tid med å håndtere klager, det var ikke hva det var da Steve Jobs var der. Til tross for at jeg har et eple, byttet jeg nettbrettene mine til Samsungs og telefoner også. Overraskende nok fungerer både Note 10+ og S6-nettbrettet utmerket, og jeg er fornøyd etter noen dager. Det blir Epic i Galaxy-butikken, jeg er en gamer og jeg har ikke tenkt å endre det på grunn av Apple og deres tullete påstander om sikkerhet. Det handler om penger og nærsynthet, og det plager meg allerede.
Epic gjør oppmerksom på monopolet når det gjelder Apple, i den forstand at det ikke er noe annet alternativ for å lovlig installere programvaren der, bortsett fra Apple Store. Epic har sin egen butikk og midler til å kunne distribuere spill uten problemer selv uten en apple store, men Apple tillater rett og slett ikke et slikt alternativ og det er problemet de er opptatt av. For Android bruker nok de fleste Googles Play Store, men forskjellen er at de har valget mellom å installere en hvilken som helst annen butikk eller en app direkte fra produsentens nettside om de vil.