Et etterlengtet spill fra et spillselskap Epic, hovedsakelig bak den store Unreal Engine som driver dusinvis av toppspill, og som den nå har gjort tilgjengelig for andre utviklere også. Du kjenner kanskje Infinity Blade ved navnet Prosjekt sverd, som ble presentert på Apple Keynote som en svelge av Unreal-motoren. En teknisk demo ble utgitt ikke lenge etter Episk citadell i form av en virtuell tur rundt citadellet og dens omgivelser.
Den 9. desember 2010 dro det ferdige spillet til App Store, og vi kan nå nyte det som sannsynligvis er den beste grafiske innsatsen på iOS. Historien om spillet tar oss med til et middelaldermiljø der vi i rollen som en ridder bestemmer oss for å hevne faren vår, som ble drept for tjue år siden av en grusom hersker, passende kalt God King. Vårt oppdrag starter foran slottsportene, hvor vi umiddelbart møter vår første motstander.
I løpet av de første motstanderne vil du bli guidet gjennom en interaktiv opplæring for å gjøre deg kjent med kontrollene. Kontrollene er ganske enkle, du forsvarer deg med skjoldet nederst i midten, du unnviker med pilene på begge sider, og du massakrerer motstanderne dine med fingerstrøk andre steder. Du husker sikkert spillet med en gang Frukt Ninja, hvor du hakker opp frukt på lignende måte. Selv om denne angrepsmetoden kan virke upraktisk, virker den ganske naturlig, siden banen til sverdet nøyaktig kopierer banen til fingeren din.
I tillegg til å angripe, kan du også parere en motstanders angrep med sverdet ditt. Det er disse unnvikelsene og pareringene som resulterer i den eneste muligheten der du kan angripe motstanderen på riktig måte og gjøre betydelig skade. Etter en tid vil du også få tilgang til spesielle angrep og trollformler. Kampen er også ispedd flere scener og kulminerer i effektivt drap på motstanderen din.
For hver beseiret fiende får du erfaring, penger og noen ganger en gjenstand. Spillet inneholder grunnleggende RPG-elementer, slik at karakterens evner utvikler seg, du får spesielle angrep og trollformler, du oppgraderer utstyret ditt med penger eller erfaring, og du kjøper også nye gjenstander. Du kan gjøre dette nesten når som helst.
Hvis du er vant til relativt fri bevegelse i Epic Citadel, kan du forvente et kraftig slag. Hvis du ikke likte "On rails"-måten den fulgte med Rage HD, så Infnity Blade følger en lignende bane og gir deg ikke et tøft av fri bevegelse. Du kan se deg rundt så mye du vil på hvert sted, men du kan bare gå der sirkelen indikerer. Og det er aldri mange av dem, vanligvis er det en direkte progresjon videre i lokasjonen, neste sirkel peker på motstanderen og den siste til en nærliggende kiste med en gjenstand eller penger. I det minste er det også poser med gullmynter og helsepåfyllingsflasker spredt rundt på kartet som du kan klikke for å samle.
Hele spillingen består av gradvis å beseire motstandere og gå videre inn i slottet til selveste gudekongen, som du vil angre på at han noen gang har krysset din fars vei. Selv om det ikke er mange motstandere som krysser veien din, klarer du likevel ikke å bli kvitt følelsen av at spillet er relativt kort. Selv om det ikke er lett å beseire Gudskongen selv, og det vil ta deg flere generasjoner å lykkes. Så hver gang hovedsjefen beseirer deg, går du tjue år fremover og gjør hele runden på nytt. Dette kan til slutt gjøre spillet ganske langt. Hele spillsystemet er faktisk basert på dette, siden din erfaring og gjenstander fortsatt forblir hos deg, og med videre utvikling har du større sjanse til å beseire hovedskurken.
For å bedømme spillet rent teknisk, må jeg på forhånd si at grafikken rett og slett er fantastisk. Spesielt når motstanderne dine kommer inn på scenen, fra ekle orker til golemer, først da vil du kjenne kraften til den uvirkelige motoren. Side om side med grafikken ligger musikksiden av spillet, som ikke fortjener annet enn ros. Gutter fra Epic de viet seg til utviklingen av dette spillet bare det som er sant, og vi må bare passe på å ikke snuble i kjevene våre som falt i gulvet av forundring.
Selv om spillet nå er knyttet til Game Center, inkluderer det ennå ikke flerspilleren som vi kunne se på Apple Keynote. For øyeblikket brukes den kun til prestasjoner og topplister. Multiplayer bør komme i neste oppdatering sammen med en ny kamparena, nye gjenstander og fiender.
Til slutt vil jeg påpeke at bare eiere av iPhone 3GS, 4, iPad og iPod touch fra 3. og 4. generasjon kan spille spillet. Eldre modeller støttes ikke på grunn av grafiske krav. Du finner Infinity Blade i App Store for €4,99.
Infinity Blade - €4,99
Jeg har ingenting å legge til, det er helt fantastisk. Den grafikken. Kontrollene og miljøet ser også luksuriøst ut. Jeg antar at jeg kjøper den.
Jeg kjøpte det og det er SUPER, så det er litt enklere spill enn jeg forventet, men BRA :-)
Jeg bekrefter. Da nyter jeg det og det er ikke helt enkelt heller. Noen ganger blir det en omvei underveis - så hver generasjon er litt annerledes.
Hei, så vis deg frem, har du slått gudekongen ennå? Jeg klarte det i 5. generasjon.
Jeg kjøpte den, men jeg kan ikke delta i den generelle spenningen... jada, grafikken er flott, men hva neste? Bare grafikken er ikke nok for meg - jeg forventet litt mer, men du kan i det minste se hvordan spillene kan se ut, så bare legg til underholdningen og spillbarheten...
Grafikken er kjempebra, men den er fryktelig stereotypisk, det er bare én gren, ellers er det samme juling i samme slott hele tiden, bare motstanderne forandrer seg. Jeg er i begynnelsen av 3. generasjon og bryr meg ikke lenger :( - hvis bare dagen/tiden på året og været endret seg. Er det noe etter God King, eller er spillet egentlig bare de få motstanderne i slottet går rundt og rundt?
Jeg vil spørre, jeg har en iphone 2G 3.1.3, men iphonen min ignorerer spillet, den er bare ikke der. Er det noen som vet hva jeg gjør?
Det står alltid i artikkelen og i beskrivelsen av spillet på iTunes: "Til slutt vil jeg påpeke at spillet kun kan spilles av eiere av iPhone 3GS, 4, iPad og iPod touch fra 3. og 4. generasjon."