Lukk annonse

Når vi snakker helt objektivt, er det nødvendig å innrømme at både iOS-verdenen og Android-verdenen har noen fordeler og ulemper på samme tid. Men i det lange løp knuser Apple Android-enheter med ytelsen til sine iPhones, selv når man sammenligner nåværende generasjoner. Hvorfor er det slik? 

Apples nåværende flaggskip er selvfølgelig A16 Bionic-brikken i iPhone 14 Pro og 14 Pro Max. Når det gjelder Android er det Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, som fortsatt finnes i svært få enheter (noe som også gjelder MediaTek 9000), når Geekbench-benchmarken kun teller OnePlus 11. Den nye Samsung Galaxy S23 har også en spesialversjon av den, men den har ennå ikke kommet inn i rangeringen de ikke har penetrert.

Cache 

Sammenlignet med Android har iPhone-brikker mer cache. Det er i bunn og grunn en liten høyhastighets brikke eller prosessorminne som sørger for raske dataoverføringer. 

Raskere RAM og ROM 

iPhone har raskere RAM og ROM enn Android-telefoner. iPhones RAM og ROM har høye data lese- og skrivehastigheter, slik at apper kan lastes raskere og startes på nytt raskere. 

aplikace 

iOS-apper er designet for å kjøre jevnt selv med lav RAM fordi de er optimalisert for det. Det er også et svært begrenset antall iPhones som er veldig små i antall Android-enheter, som et resultat av hvilke apper kan tilpasses og utvikles i henhold til spesifikasjonene til modellen, ikke over hele linjen. Dette er rett og slett ikke mulig å bruke i Android-verdenen, da det finnes godt over 500 telefonmodeller. 

Egen brikke, eget system 

Apple bruker sitt eget operativsystem og brikkesett, som det også utvikler (selv om det ikke produserer). Begge kan integreres slik at brikken får maksimal ytelse fra enheten. Når du vet hva slags maskinvare du har og hva slags programvare du vil bruke, kan du optimalisere og gjøre enheten mer effektiv.

Google, for eksempel, prøver nå en lignende strategi med sine Tensor-brikker, men den har bare sin andre generasjon, og har derfor fortsatt en lang vei å gå, fordi Apple er et tiår videre i denne forbindelse. Siden Google også utvikler Android, kan det være praktisk talt den eneste smarttelefonprodusenten som realistisk kan konkurrere med Apples A-brikker. 

Metall API 

Takket være Apples introduksjon av metall API-teknologi, som er godt optimalisert for prosessorer i A-serien, kjører spill og grafikk raskere og ser rett og slett bedre ut. Dette er selvfølgelig ikke tilgjengelig på Android, til tross for Googles beste innsats.

Det bør huskes at å sammenligne iPhone-verdenen med Android-verdenen når det gjelder ytelse og benchmark-tester er fortsatt som å sammenligne epler med pærer. Begge systemene har forskjellige regler, og til syvende og sist betyr det kanskje ikke at Android-telefoner utstyrt med den beste brikken taper så mye på Apples iPhones som tallene i galleriet i begynnelsen av artikkelen kan tilsi. 

.